谷歌 Project Genie 似乎导致部分投资者对 Roblox、Unity 甚至《GTA 6》失去信心

在谷歌发布生成式人工智能驱动的虚拟世界创作者 Genie 仅一天后,多家大型视频游戏公司的股价便纷纷下跌,这似乎是因为一些投资者认为现在只需通过 AI 就能生成一整款视频游戏。
当然,Genie 并非如此。Genie 基本上可以让你通过提供描述环境、主角以及第一或第三人称视角的提示词来创建一个虚拟“世界”。一旦创建完成,你就可以控制所描述的角色在你制造的世界中游荡。
但也仅此而已。虽然你可以用键盘在这些虚拟空间中行走,但关键在于,你无法进行其他任何操作。这里没有游戏机制,没有可以交谈的人,没有目标,没有分数,也没有任何有意义的互动。此外,每次生成的时长仅限 60 秒。虽然你可以辩称这只是通向最终让 AI 生成可玩的 3D 视频游戏的第一步,但目前还没有真正的证据表明这种事情是可能的,或者生成的游戏会好玩甚至逻辑连贯。例如,有媒体尝试使用 Genie 复制《塞尔达传说:旷野之息》,虽然他们得到了一个看起来几乎一模一样的东西,但也仅限于外观。它并不可玩,其中的“林克”看起来甚至有点吓人,而且 Genie 必须复制已经存在的东西才能做出这个,它并不是自主构思出来的。
塞尔达传说:旷野之息
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但这并没有阻止许多投资者突然放弃视频游戏板块。这一结论最初由 Investing.com 提出,并得到了包括 Jason Schreier 在内的其他人的认同。其中跌幅最显著的是 Take-Two Interactive,其股价在今早跌至六个月来的低点,尽管在收盘时有所回升,但最终仍下跌了 8%。游戏引擎制造商 Unity 也处于类似境地,今天下跌了 24%,同样跌至六个月低点。Roblox 的股价今天收盘时也暴跌了 13%,尽管 Roblox 自 11 月以来一直处于下降趋势。不过,这对 Roblox 来说也是六个月来的最低点。
并非每家游戏公司都在大幅跳水。育碧(Ubisoft)今天技术性下跌了 7%,但由于其股价已跌至每股仅 1 美元,任何方向的小幅波动都会显得很显著。该公司数月甚至数年来一直处于困境,本月早些时候宣布的更多裁员、工作室关闭和项目取消已导致股价进一步陷入螺旋式下跌。EA 的股价今天几乎没有变化,但这可以理解,因为 EA 去年秋天宣布正准备出售给由沙特政府领导的投资集团,并将很快退出公开交易市场。与此同时,任天堂的股价在撰写本文时下跌了不到 5%,自 11 月以来一直处于持续下滑趋势,本月波动也很大。
在 Take-Two、Roblox 和 Unity 之间看到的这种模式,并不是对“游戏”这一概念的突然不信任,而是对“平台”的担忧。Unity 是一个游戏引擎,人们用它来制作游戏。如果 Genie 也能制作游戏,谁还需要 Unity?在 Roblox 的案例中,Roblox 是一个纯粹的用户生成内容(UGC)工厂——如果 Genie 取而代之,它很可能会迅速过时。而对于 Take-Two,该发行商即将在今年晚些时候发布《侠盗猎车手 6》(GTA VI)(我们希望如此),届时极有可能会伴随推出新版本的《GTA 在线模式》。虽然目前的《GTA 在线模式》并不依赖 UGC,但最近有猜测称新版本可能会。同样,这里的逻辑似乎是,如果人们可以在 Genie 中制作自己的小游戏,为什么还要费心在 Roblox、GTA、我的世界、堡垒之夜或虚幻引擎中制作呢?(微软规模太大,今天没有受到 Genie 的股价影响,而 Epic Games 并非上市公司)。
GTA6
PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。
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抛售大型游戏发行商的股票对这些投资者来说会有回报吗?我不是股票专家,但无论如何,现在押注《GTA 6》失败似乎不是个好主意(不过 Take-Two 下周将发布财报,到时我们就知道了)。虽然 Genie 似乎还无法凭空制作出一款完整的视频游戏,但已有许多其他工作室在是否于作品中使用任何形式的生成式 AI 问题上表明了立场。看来,无论如何,那些在生成式 AI 上投入重金的人迟早会收获这份投资的成果。