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“想当最强王者还拦着我?”——原来红色沙漠里骑龙限时15分钟,冷却50分钟且无法加速

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“想当最强王者还拦着我?”——原来红色沙漠里骑龙限时15分钟,冷却50分钟且无法加速

随着《红色沙漠》的玩家深入体验游戏,他们开始理解其中一些令人费解的设计选择。其中最突出的就是,除了你的马匹之外,其他生物坐骑并非永久拥有。虽然备受期待的终局巨龙确实可以永久获得,但它的使用有15分钟的现实时间限制,之后是长达50分钟的现实冷却时间,且无法加速。

红色沙漠

奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏

玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一..

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一些玩家在进入Pearl Abyss开发的这款开放世界动作游戏时,都希望尽快能骑上龙背翱翔——正如发售前宣传视频所渲染的那样。这有什么不对呢?有了龙,你可以飞往任何地方,还能喷吐火焰。这无疑会彻底改变游戏体验。

解锁《红色沙漠》中巨龙的指南说明,你需要推进剧情直到故事尾声才能获得它。之后,你可以像召唤其他坐骑一样召唤你的龙。但一旦15分钟用完或者你的龙被击败,它就会进入长达50分钟的冷却期,无法通过睡觉或等待来加速。对于一款单人游戏来说,这似乎过于严苛了。

《红色沙漠》的Reddit子版块、Discord群组和社交媒体上充斥着要求Pearl Abyss解决此问题的呼声,有些人甚至直接引导他人前往开发者的支持页面。然而,这种看似疯狂的设计背后或许有其道理。骑乘巨龙会让你变得异常强大,探索本身反而变得次要。因此,Pearl Abyss可能正是为了避免玩家过早地让《红色沙漠》的大部分内容变得冗余,才想出了这个冷却时间的设定。

无论如何,抱怨声正蜂拥而至。“几乎每个预告片里都展示了这条龙,结果它的使用如此受限,真让人失望,”一位玩家说道。“读到这个真的很惊讶,那样炫耀这条龙,无疑暗示它是游戏后期的固定坐骑,而不是一个临时召唤物,”另一位补充道。“希望这个问题能在后续得到解决。”

“不仅要在游戏非常后期才能解锁,而且还有时间限制和50分钟的现实冷却时间才能再次召唤,”另一位评论道。“我永远无法理解单人游戏里的‘平衡性’,也永远不会理解。如果我想成为最强大的存在,为什么还要阻碍我?这不就是我花钱买游戏的目的吗?我骑龙飞行又不会伤害到其他玩家。我希望人们能抱怨得足够多,好让他们改变这一点。尤其是他们之前还大谈特谈‘我们想让玩家变得强大’——现在看来那真是句**谎言。”

一些玩家提出了解决方案。例如,可以对龙的攻击施加冷却时间,但允许玩家自由飞行。“有限制真是太蠢了……就让玩家好好玩不行吗,”一位玩家说道。

还有另一位同样沮丧的玩家的评论:“我真的很为这条龙感到难过。在任何游戏里,我只想要完全自由地控制一条龙,为什么就这么难??????我买这游戏就是因为有龙可以骑,我压根没想到会有什么时间限制。尤其是在这样一款游戏里?我爱这款游戏,它越来越接近我心目中的前三名了,但就这一点几乎要毁了它。我知道这只是个小机制,但对我来说简直是当头一棒。请把计时器去掉吧。我真的以为在游戏最后会给我们这条龙,毕竟地图这么大。我多想骑着它去探索,我不想用那些快速旅行点,这个世界太美了,能飞越它会更好,但我只能体验15分钟,拜托,连30分钟都没有,为什么时间这么短**。”

更普遍地,玩家们呼吁让其他生物坐骑变成永久性的。除了马和龙之外,像恐狼和迅猛龙这样的生物坐骑都是临时的,无法被召唤或安置在马厩里。“我们需要生物坐骑是永久的、可以安置在马厩并能被召唤。请帮忙把这个信息传达给开发者,”一位玩家说道。“求求了,坐骑对我来说是一个重要的卖点,我想要一只双足飞龙作为我可爱的私人驯养宠物,”另一位玩家补充道。

考虑到Pearl Abyss为《红色沙漠》发布重大更新的速度(今天早上就有一个大更新),或许巨龙和其他坐骑很快就会有所调整。在其他方面,《红色沙漠》的Steam评价已从‘褒贬不一’跃升至‘多半好评’,这表明玩家的情绪正在改善。

标签: 王者沙漠里