BWIN必赢·电竞(国际)唯一官方网站欢迎你

正是这款复古的 Indiana Jones and His Desktop Adventures 游戏,点燃了我对冒险类游戏的一生热爱。

电竞 3℃ 0

如果你经常上网,或许曾见证过关于《Super Mario Galaxy Movie》的一场争论。一方认为孩子们只配看高质量的媒体内容;另一方则认为,孩子们需要接触各种粗制滥造的电视和电影,这样他们才能体验多样化的事物并培养起自己的品味。(如果你没赶上这场争论,那我很庆幸你能安静地享受或吐槽这部电影)。无论如何,这让我想起了童年时期接触过的一款糟糕作品,尽管它瑕疵不断,但 30 年后的今天依然令我记忆犹新:那就是《Indiana Jones and His Desktop Adventures》。

这是一款名副其实的动作冒险游戏:既有大量的解谜(冒险),也包含动作元素(蛇和枪)。一个看起来扁扁的印第安纳·琼斯会被扔进一张随机生成的地图里,故事也是从少数几个预设剧本中随机抽取的。这些剧本大同小异,无非是寻找某样东西,并不让邪恶反派抢先得手。游戏里还有纳粹分子和对原住民的刻板印象。换句话说,这就是经典的印第安纳·琼斯。

正是这款复古的 Indiana Jones and His Desktop Adventures 游戏,点燃了我对冒险类游戏的一生热爱。图片来源:Lucasfilm Games LLC

至于故事之外的部分——表现就没那么好了。《Indiana Jones and His Desktop Adventures》的核心玩法就是让你扮演印第安纳·琼斯,在中美洲人烟稀少的地区来回奔波,寻找物品来解开谜题,解开谜题后又能获得更多物品,用来交换后续解谜所需的道具。游戏里有几处藏有“大秘密”的废墟(剧透一下:里面还是用来解谜的道具);有一个会说话的骷髅;还有比纳粹恐怖且凶猛十倍的豹子;以及龙舌兰酒——当时我完全不知道这是什么,但听起来非常有印第安纳·琼斯的风格,所以觉得很酷;此外还有一些简单的挑战,比如按正确的顺序推动石头。

敌人的移动速度是你的三倍,且能从对角线方向攻击你。这种操作你自己根本做不到,这导致战斗极其不对等。逃跑几乎总是比战斗更好的选择(这一点在《夺宝奇兵:古老之圈》中得到了更好的运用)。当你完成一个关卡后,可以加载新游戏,本质上还是在做同样的事——只是地图略有不同,地点位置互换了一下而已。

听起来这游戏简直烂透了,事实也确实如此。但六岁的我对此一无所知,反而被它深深吸引。我并不介意那些看起来很怪异的角色模型。那时我最喜欢的游戏是最初的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,还有那款在任何电脑上都能运行、诡异又恐怖的滑雪游戏。对我而言,游戏是用来玩的,而不是用来看的,而且我玩游戏的时间有限。父母严格执行“每天只能玩两次,每次 30 分钟”的规定,这意味着我花了好久才通关一个关卡,更别提深入了解这款游戏有多重复了。

正是这款复古的 Indiana Jones and His Desktop Adventures 游戏,点燃了我对冒险类游戏的一生热爱。图片来源:Lucasfilm Games LLC

我确实意识到它不如《Yoda Stories》那样多样化或具有互动性。《Yoda Stories》本质上也是同样的游戏,但会根据你的行为产生细微的剧本差异。达斯·维达可能会偶尔出现,或者你会降落在霍斯星而不是恩多星,又或者你的光剑颜色会随着你绝地武士经验的增加(通关关卡数量)而变绿。《Indiana Jones and His Desktop Adventures》完全没有这些,但(以我当时孩童的视角来看)它更写实的背景和模糊的历史感,让这款游戏拥有一种《Yoda Stories》所没有的神秘气息。

《Indiana Jones and His Desktop Adventures》绝非一款好游戏。但它激发了我对解谜和探索事物的热爱,让我即便在没有时间通关的情况下,也能从尝试的过程中找到乐趣。30 年过去了,我依然因为同样的原因热爱冒险游戏,尽管我的品味早已在岁月中变得更加挑剔。所以,或许童年时期体验过这样一部糟糕的作品,终究也是一件好事。

标签: 我对这款