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《多重人生》与《赛博朋克2077:往日之影》明星演员讲述他们如何抵制AI

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去年,Alex Jordan 在《多重人生》中几乎饰演了每一个角色。这款独特的生存游戏正是围绕着他对同一角色不同版本的演绎而构建的,而 Jordan 本人也一直积极为该项目发声。

多重人生

生存, 基地建设, 管理, 探索, 动作冒险

“世界上的各个产业都关注到了我们,因为我们有很多伟大的开发者,我们能看到他们的潜力,所以我们要做的事情就是尽我们所能去支持他们。”

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在今年的英国电影学院游戏奖(BAFTA Games Awards)上,我与 Jordan 就《多重人生》以及行业内更广泛的问题进行了交流。在人工智能(AI)兴起的背景下,我问他,《多重人生》这类游戏未来是否会变得凤毛麟角,因为工作室更倾向于使用 AI 生成的语音,而不是与真人演员合作。

虽然 Jordan 承认目前确实有很多令人担忧的地方,但他同时也认为,这种环境让演员们能够无论是在录音棚内还是棚外,都有机会“证明自己的价值”。正因如此,他说越来越多的传统影视演员开始寻求跨界投身游戏领域,因为这一媒介提供了独特的机遇。

《多重人生》主演 Alex Jordan 反思当下行业现状

“这是一个艰难的时期,”Jordan 承认道,“我们正处于这样一个时代:一方面,演员的工作岗位受到了最严重的威胁;但另一方面,这也是演员们比以往任何时候都更能证明自己价值的时期,他们展示了自己在录音棚工作之外所能带来的贡献。”

“所以,是的,有很多值得恐惧的地方,有很多需要警惕的地方,也有很多需要去抗争的地方。但同时,我们也应该意识到……这难道不酷吗?”他向聚集在英国电影学院游戏奖现场的人群示意,“曾几何时,演员在游戏中的工作并不真正受到重视,或者在很多时候,许多演员并没有把游戏视为一种真正引人入胜的叙事形式。”

“现在,许多在戏剧、电影和电视领域工作多年的演员都跑来问我:‘我该如何参与电子游戏?’”他继续说道,“我们正处于一个超级疯狂、奇特的时期。这既令人惊叹、酷炫,同时也让人感到恐惧。我只是希望制作人,那些处于行业顶端的人,能够看到所有这些正在发生的精彩变化。”

《多重人生》与《赛博朋克2077:往日之影》明星演员讲述他们如何抵制AI

确实如此,如果你选择使用 AI,你失去的不仅仅是质量。Erica Lindbeck 最近告诉我,她曾与 CD Projekt Red 合作,在《赛博朋克2077:往日之影》中打磨 Misty 这个角色,因为最初的台词听起来不太对劲。AI 是无法指出这一点并进而塑造出一个深受粉丝喜爱的角色的。

赛博朋克2077:往日之影

角色扮演, 射击, 动作

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顺便提一下,Jordan 也出现在了《赛博朋克2077:往日之影》中,在《赛博朋克2077:往日之影: Phantom Liberty》资料片中饰演了 Mr. Hands。

同样,Jordan 此前也曾向我讲述过,为了刻画《多重人生》中 Jan Dolski 的所有不同版本,他投入了多少心血,以及游戏方给予了他何种程度的透明度,这在游戏行业并不常见。如果运气好的话,这类游戏会不断涌现,尤其是考虑到《多重人生》已经在评论界证明了自己,不仅获得了英国电影学院奖(BAFTA)、金摇杆奖(Golden Joystick Awards)的三项提名,还获得了年度游戏大奖(The Game Awards)的认可,甚至在 DICE 大奖中赢得了年度策略/模拟游戏奖。

《多重人生》与《赛博朋克2077:往日之影》明星演员讲述他们如何抵制AI
标签: 往日赛博