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《进击的巨人2:最后一战》作者透露对结局感到遗憾:“我感觉故事的收尾仍存有不真诚之处”

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《进击的巨人2:最后一战》作者透露对结局感到遗憾:“我感觉故事的收尾仍存有不真诚之处”

《进击的巨人2:最后一战》漫画作者谏山创表示,他对处理这部人气漫画充满争议的结局感到有些遗憾,他认为自己对艾伦·耶格尔(Eren Yeager)这一角色的同情,使得最终章在某种程度上背离了整个故事的基调。

进击的巨人2:最后一战

动作, 动漫, 二次元, 动画, 动作角色扮演

《进击的巨人2:最终之战》增加了不少新的元素,无论是玩法,还是内容:前者增加了对人模式和对人武器;内容更是直接增加了两个模式,给玩家提供的游戏时间也是直线上升,同时也接续了动画前两季的剧情,让整体有个连贯性。但在新鲜感过后,作品不可避免地陷入了“重复”的圈子。

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警告! 以下内容包含《进击的巨人2:最后一战》剧透。

《进击的巨人2:最后一战》最初是谏山创于2006年创作的一部短篇漫画,随后于2009年至2019年进行连载,并于2013年推出了配套动画。这部黑暗奇幻作品凭借其详尽的世界观设定、复杂的政治博弈以及在人类文明被食人巨型生物“巨人”威胁下的残酷生存环境,在日本乃至海外都取得了巨大成功(截至2013年,该漫画已售出超过1.4亿册)。

在谏山创的家乡日田市,甚至还有一座专门的《进击的巨人2:最后一战》博物馆。馆内展示了原始概念图、巨大的巨人雕像以及其他展品,并配有作者本人对漫画中精选场景的详细评论。正如“Anime Updates”在X上所分享(并被Dexerto发现)的那样,谏山创在其中一条评论中反思了艾伦的角色发展和刻画。

“艾伦成为了一个在虚构作品中罕见的、犯下大规模屠杀罪行的主角。至于我最初为何构思这样一个故事,部分原因是我渴望创作出一个带有重大反转的叙事,即受害者转变为加害者,”谏山创在《进击的巨人2:最后一战》博物馆的一块展牌上解释道。

“但很大程度上也归因于我当时二十出头的年轻气盛与愚钝。这一面成为了艾伦角色的核心,最终导致他并非因环境所迫而作恶,而是出于内心深处作恶的渴望而做出忏悔。”

“然而,《进击的巨人2:最后一战》早已不再仅仅属于我个人,艾伦成为了许多读者深爱的角色,”谏山创继续说道。“最终,我没能彻底将他刻画成一个令人憎恶的人物,反而以一种亲近和同情的视角去描写他。结果就是,我认为故事的结局依然存在一种不诚实感,至少在我自己的评估中是这样。”

将一个广受喜爱的角色突然转变为反派,这种情节反转往往会让许多粉丝感到不满(还记得《Game of Thrones Season 8》吗?)。在《进击的巨人2:最后一战》中,谏山创一直计划让曾作为人类守护者、拥有巨人力量的主角艾伦·耶格尔最终背叛人类。看来如果谏山创今天再写《进击的巨人2:最后一战》,艾伦·耶格尔依然会成为人类的敌人,但对他刻画可能会更加细腻,且不再那么带有同情色彩。也许艾伦那段被广泛恶搞的道歉场景也会有不同的走向,尽管那确实展现了他变得多么可悲和自私。

你对《进击的巨人2:最后一战》漫画和动画中艾伦的角色塑造处理方式有何看法?

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