《真人快打11 II》制作人澄清对不懂游戏“规则与正史”的评论者的批评

真人快打11 II 的制作人抨击了部分影评人,用他的话来说,这些人要么从未玩过电影改编的同名游戏,要么对该系列的规则和正史一无所知。
在烂番茄上获得73%的新鲜度后,真人快打11 II 成为有史以来评分最高的游戏改编电影之一,仅次于2024年的 Sonic the Hedgehog 3 和2021年的 Werewolves Within。
尽管如此,托德·加纳(Todd Garner)还是在 X/Twitter 上抱怨了一些他认为对该作品进行了不公正批评的评论。他说,有一位影评人“因为一个家伙有激光眼而感到生气”。这显然是指 真人快打11 中的元老级角色卡诺(Kano),他正是以激光眼而闻名。
“其中一些评论真是让我笑掉大牙,”加纳表示,“很明显他们从未玩过这款游戏,也不知道粉丝想要什么,更不了解 真人快打11 的任何规则或正史。有个影评人竟然因为一个家伙‘有激光眼’而生气!我们到底为什么还要让那些对这种类型毫无爱意的人来评论这些电影!简直莫名其妙。”
虽然有许多评论支持加纳的观点,但并非所有人都赞同。影评人、FilmSpeak 的创始人兼主持人格里芬·席勒(Griffin Schiller)在社交媒体上表示,他“对这股反影评人的情绪感到有些厌倦”。
“你的电影在烂番茄上的评分达到了77%,而且还在上升,”他继续说道,“你赢了。你可以为粉丝制作内容,但不必排斥非粉丝的意见。我不认为玩过游戏或了解背景故事应该成为观影的先决条件。电影应该根据其作为电影的表现来评价,而不是作为一部粉丝向的福利作品。”
这引发了加纳的回应,他澄清了自己的立场。
“我很遗憾你有这种感觉,”他说,“我的评论非常直接地针对了几个不喜欢‘丧尸’以及‘有个家伙有激光眼’等设定的影评人。这些都是融入 真人快打11 IP 的核心元素,因此我们从一开始就处于劣势。那个人根本无法评价它作为一部电影的表现,因为他们打心底里不喜欢这个 IP 的基础元素。”
“我只是希望,当一部作品的 DNA 中明显带有强烈的粉丝倾向时,影评人能把这一点考虑进去。”
加纳也遭到了一些 真人快打11 粉丝的反驳,他们指出了 真人快打11 社区对第一部电影的不满,特别是备受争议的新角色科尔·杨(Cole Young),以及这部续集中出现的一些角色带来的进一步问题。
“兄弟,说句公道话,你发明了科尔·杨和‘奥秘(Arcana)’,甚至连美莲娜(Mileena)和吉塔娜(Kitana)简单的背景故事都没弄对,”一位粉丝说,“我觉得你不该在这里说风凉话。”
对此,加纳回复道:“说得对。”
“奥秘”是2021年 真人快打11 中引入的一种力量,在拥有神龙印记的地球领域卫士体内觉醒。在 真人快打11 中最具争议的一幕里,当戈洛(Goro)威胁要杀死科尔·杨的家人时,他的“奥秘”力量觉醒了。他获得了一套金色盔甲,帮助他击败了这位备受喜爱——且实力超群的—— 真人快打11 首领。“奥秘”并未在电子游戏中出现过。
尽管加纳对一些评论有意见,但 真人快打11 II 似乎注定会取得巨大的票房成功,而且 真人快打11 III 已经确认正在开发中。