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Wardogs自豪地表示并非“《Battlefield 3™》杀手”,但拥有一些激烈的游戏设计理念

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Wardogs 是 Bulkhead 工作室即将推出的一款多人第一人称射击游戏,该工作室曾开发过一度成功的 军团1944。这款游戏被描述为“战术全面战争”,开发团队坚信 Wardogs 将在该类型游戏中占据一个中间地带,介于像 使命召唤21:黑色行动6 和 《Battlefield 3™》 这样的街机式射击游戏,与 Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党 或 逃离塔科夫 这样的硬核模拟游戏之间。

可以说,Wardogs 需要在战场上证明自己,但它确实具备潜力。游戏承诺将包含一系列有趣的机制,其中之一允许你在游戏终局阶段实质上成为一名军火商,在进入比赛后立即向你的队友出售武器。

“对于时间紧张的玩家,我们希望能增加投资 [游戏内] 现金、升级自己业务的能力,”Bulkhead 的 UI/UX 总监霍华德·菲尔波特在一次抢先体验预览视频中解释道。“拥有自己的副业,为你和朋友们下次上线游玩制造物品,这才是真正的终局内容。收购一家武器或载具制造商,将让你能以比比赛内供应商更便宜的价格生产自定义配置。”

不过,你不仅可以为自己制造枪支,还可以亲自成为军火商并从中获利。

“如果你真的精通商业之道,你应该考虑解锁高级物品,然后通过补给箱在比赛中以你自己的加价卖给其他玩家来获利,”菲尔波特继续说道。“或者干脆竞争,以比你旁边的人更便宜的价格出售。”这给人一种“从街角商店买来糖果,然后在操场上卖掉”的感觉。

执行制作人乔·布拉默在同一视频中解释说,这个机制完全是可选的,只针对那些想要“在游戏内外的时间和现金花费上做到最小投入、最大回报”的玩家。“与那些只从游戏内供应商处购买武器和载具的玩家相比,在一个赛季过程中,他们确实有潜力获得更多利润。”

这一消息公布的同时,还透露了赚取的游戏内现金将可以兑换成金条。金条被描述为“终局货币”,用于解锁永久性外观物品。然而,现金兑换金条的汇率将每日波动,从而形成一个基于经济的元游戏。在一个赛季结束时,你剩余的任何现金都将自动转换为金条,以确保新玩家不会处于经济劣势。

不确定 Wardogs 到底是什么?好吧,开发商已经非常清楚地说明了它不是什么。它不是大逃杀游戏,也不是撤离类游戏,并且它不打算成为“《Battlefield 3™》 杀手”。其旗舰游戏模式每场比赛最多支持 100 名玩家,分为三支队伍,在一张巨大的地图上争夺一个控制区。是的,这意味着如果玩家数量达到上限,其中一支队伍将多出一名玩家。

现金主要通过执行任何游戏内行动来赚取:击杀敌人、治疗队友、将队友运送到控制区等等。如果你花很多钱购买更好的装备,一旦你表现不佳或输掉比赛,就可能面临无法盈利的风险。最好的消息是什么?现金不能通过微交易购买。太棒了。

标签: 设计理念自豪