《马拉松》开发成本曝光:比《美末2》还贵
据福布斯记者报道,《失落星船:马拉松》开发成本已超过2亿美元,并可能已经超过2.5亿美元,且不包含后续运营与内容更新费用。
失落星船:马拉松
游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。
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这是什么概念呢,根据过往消息我们可以得知《最后生还者2》的开发成本约为2.2亿美元,而《赛博朋克2077》本体的开发成本据传也不过1.7亿美元(不包含DLC开发和宣发成本)。
最后生还者2
即便一代被奉为PS平台必玩神作,二代同样达到了这样的高度,如果抛开诸如“高尔夫”和“政治正确”的种种争议,这是一款至今没有同类游戏可以超越的优秀作品,除了《最后生还者3》。
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这款由Bungie打造的搜打撤射击游戏上线一个多月,已登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam平台。其中约70%的玩家来自PC端(Steam)。
PC玩家平均游玩时长约28小时:约22%的玩家超过50小时,7%玩家已突破100小时。

Steam数据显示,目前游戏同时在线峰值约2万人。作为对比,发售初期峰值为8.8万人,测试活动“Server Slam”期间曾达到14.3万人。目前游戏在Steam日活榜约排第77位;Xbox平台表现更弱,约排第106位。
尽管部分玩家担心其会重蹈一些失败服务型游戏的覆辙,Bungie表示将长期运营本作,未来多年持续更新与优化内容。