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《马拉松》成为Metacritic评分最低的Bungie游戏

《马拉松》成为Metacritic评分最低的Bungie游戏

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《马拉松》的媒体评测终于陆续解禁,截至目前,Bungie这款撤离射击新作的口碑表现并不理想。在本文撰写时,本作在Metacritic的媒体综合评分为72分,创下了该工作室历史上的最低评分纪录。此前,这一最低分纪录由初代《命运》保持。该作凭借流畅利落的射击手感与“不断深化的FPS玩法深度”广受好评,但也因“剧情单薄”与“设计浅白”遭到普遍诟病。《马拉松》的口碑呈现出了相似的两极分化:Bungie标志性的“顶尖射击手感”与“大胆的美术风格”收获了一致认可,但游戏也因“繁杂难懂的UI界面”、毫无顾忌的商业化设计,以及在撤离射击品类中出人意料的“中规中矩”的玩法框架,遭到了大量批评。Bungie旗下游戏Metacritic评分排名《光环:战...
《失落星船:马拉松》Steam豪华版奖励发放出问题!Bungie道歉+发补偿

《失落星船:马拉松》Steam豪华版奖励发放出问题!Bungie道歉+发补偿

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《失落星船:马拉松》是一款“搜打撤(extraction shooter)”类型的FPS游戏,由索尼旗下的第一方工作室Bungie打造。本作已于3月6日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。据多位Steam玩家反馈,游戏的豪华版奖励出现了发放不到位的问题。Bungie官方已就此做出回复,表示相关错误已经修正,还将为所有受影响的玩家额外赠送150奢享币。值得一提的是,这并不是第一款在Steam平台上出现豪华版奖励发放问题的游戏,此前《明末:渊虚之羽》《无主之地4》《寂静岭f》都出现过类似的情况。不过存在细微差别,这些游戏是标准版可以领取豪华版奖励,而非《失落星船:马拉松》的豪华版无法领取奖励。豪华版奖励发放出问题,在Steam上其...
《马拉松》MTC用户评分4.7分 UI拉胯成批评焦点

《马拉松》MTC用户评分4.7分 UI拉胯成批评焦点

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经过一年多的争议,《马拉松》终于在本周末登陆了PC、PS5和Xbox Series主机平台,但其在Steam平台上的首发同时在线玩家数量却显得非常可怜,甚至被同天发售的《杀戮尖塔2》调侃。这款撤离射击游戏Steam同时在线甚至未能突破10万。而在口碑方面,《马拉松》在Metacritic上被口水淹没,首发用户评分仅4.7分。UI和玩法循环是被批评重点,很多玩家表示这款撤离射击游戏玩几个小时后就会变得索然无味。 杀戮尖塔2 牌组构建式类 Rogue, 独立, 程序生成, 策略, 牌组构建,...
良性竞争比互黑更重要!《Arc Raiders》玩家主动声援《失落星船:马拉松》

良性竞争比互黑更重要!《Arc Raiders》玩家主动声援《失落星船:马拉松》

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在历经近五年的起起伏伏之后,Bungie旗下新作《失落星船:马拉松》终于正式面向玩家开放。随着越来越多的人开始体验这款第一人称射击游戏,另一款同类型游戏《Arc Raiders》的粉丝们,也在主动引导社区氛围,希望大家放下对立情绪,享受更多元的游戏选择。 失落星船:马拉松 射击, PVP, 科幻, 搜打撤 至少,在2026年趋向同质化的FPS市场中,能出现一款在核心玩法、视觉风格与整体气质上都敢于呈现“不一样的色彩”的作品,还是很不容易的。...
《失落星船马拉松》赛博艾克米任务线攻略

《失落星船马拉松》赛博艾克米任务线攻略

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《失落星船马拉松》的赛博艾克米任务线重要程度较高,建议玩家优先去做。下面请看由“NighTa奈特”带来的《失落星船马拉松》赛博艾克米任务线攻略,一起来看看吧。 《失落星船:马拉松》互动地图...
同类最高,首发比《马拉松》还畅销!官方调侃35年破1亿

同类最高,首发比《马拉松》还畅销!官方调侃35年破1亿

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近日,《杀戮尖塔 2》登陆 Steam 抢先体验后热度持续高涨,不仅登顶全球畅销榜,还因大量玩家集中涌入导致 Steam 商店短暂出现卡顿。据平台数据显示,《杀戮尖塔 2》同时在线峰值已达28.2 万人,位列 Steam 历史在线榜第 52 位,一举刷新 Roguelike 与卡牌构筑游戏的在线纪录,成为这两大品类在 Steam 上的第一。该成绩远超初代 5.7 万人的峰值,也高于《游戏王:大师决斗》26.2 万人的历史纪录。在销量方面,《杀戮尖塔 2》登顶 Steam 全球畅销榜,比近期发售的索尼射击大作《失落星船:马拉松》更为畅销,后者仅位居第二。上线初期的火爆人气,也让 Steam 服务器一度承压。开发商 Mega Crit ...
搜打撤新作《马拉松》3月6日上线 S1赛季与后续计划曝光

搜打撤新作《马拉松》3月6日上线 S1赛季与后续计划曝光

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2026年3月4日,Bungie正式公布《失落星船:马拉松》的完整赛季规划与首发内容细节。这款备受瞩目的PvPvE太空撤离射击游戏将于3月6日正式登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台,并同步开启第1赛季“死亡是第一步”。 失落星船:马拉松 射击, PVP, 科幻, 搜打撤 至少,在2026年趋向同质化的FPS市场中,能出现一款在核心玩法、视觉风格与整体气质上都敢于呈现“不一样的色彩”的作品,还是很不容易的。 查看更多...
《马拉松》开发者暗示 UI 界面不会有巨大改动

《马拉松》开发者暗示 UI 界面不会有巨大改动

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《马拉松》(Marathon)的服务器压力测试于昨日结束,其表现可谓喜忧参半。该作在 Steam 上的同时在线玩家峰值达到了 143,621 人,但并未在周末迎来增长,反而下降了近 50%。在常规的反馈和投诉中,最集中的槽点莫过于游戏的 UI(用户界面)。事实上,社区甚至为此发明了一个新词:Fontslop(字体垃圾)。虽然开发团队表示他们正在监控包括 UI 在内的各项反馈,但 UI 设计师 Elliott Gray 决定坦然接受“Fontslop”的指责。如果你去查看他的 Twitter 简介,你会发现上面写着“Fontslop 贩子”。《马拉松》开发者热爱 Fontslop虽然 Bungie 已经注意到了关于 UI 的反馈,但...
“别以为我们会把 UI 里的那股‘劲儿’去掉”——《马拉松》开发者对“字体糟糕”的质疑予以回击

“别以为我们会把 UI 里的那股‘劲儿’去掉”——《马拉松》开发者对“字体糟糕”的质疑予以回击

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《马拉松》(Marathon)的用户界面已成为该游戏的主要话题之一,一些人称其令人困惑、不直观且杂乱无章。其中一项批评集中在屏幕上同时出现的多种不同字体。Bungie 的《马拉松》在视觉上确实引人注目,但有些人认为它的元素过多,甚至指责其为“字体垃圾”(fontslop)。虽然 Bungie 表示愿意接受有关《马拉松》UI 的反馈并在发布后进行调整,但负责《马拉松》用户界面设计的 Elliott Gray 在社交媒体上对“字体垃圾”的说法做出了回应,他开玩笑地称自己为“字体垃圾商”,并使用了 #fontsloptakeover 的标签。Gray 还表示,虽然 Bungie 会回应玩家的反馈,但“别想让我们从 UI 中移除那些‘灵魂元...
撤离类射击游戏详解——《马拉松》是一款什么样的游戏?

撤离类射击游戏详解——《马拉松》是一款什么样的游戏?

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撤离类射击游戏(Extraction Shooter)领域正式迎来了大爆发。多年来,这个类型几乎就是几款游戏的代名词,其中最著名的当属《逃离塔科夫》。但现在,它变得比以往任何时候都更加多样化且对新手友好。《Arc Raiders》吸引了大批初学者,而我对本周正式发布的 Bungie 新作《马拉松》(Marathon)的试玩表现也感到由衷的兴奋。但如果你从未玩过撤离类射击游戏,这个类型可能会显得令人生畏且难以理解。这个令人困惑的名字是什么意思?到底什么是撤离类射击游戏?现在最值得玩的作品有哪些?这就是我们今天要探讨的内容。什么是撤离类射击游戏?每款撤离类射击游戏都有所不同,但其基本循环大致如下:你独自一人或组队进入地图。进行探索、搜刮...