玩家发现:TGA历史上的“压轴”宣布往往表现不佳
自从上个月的 TGA 颁奖典礼(The Game Awards)演示以来,大量的关注都集中在了《Highguard》身上。这款即将推出的服务型英雄射击游戏运气不佳,在那个见证了《洛克人》回归、由 Casey Hudson 领导的新《星球大战》作品以及《神界》公布的盛会中,它成为了“压轴”公告。自公布以来,该工作室的沉默也让情况变得更糟,尽管后来有报道称,《Highguard》实际上并没有花钱买下“压轴”公告的位置。然而,正如一位细心的玩家所发现的那样,在年度年终颁奖盛典上,作为“令人失望”的压轴公告,《Highguard》并不孤单。事实上,从历史上看,TGA 的压轴公告一直都相当平庸。看看这些作品,你会发现《Highguard》不该...