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四月 Xbox 更新:自定义你的主机,手动在 PC 上添加你喜爱的游戏,以及更多内容。

四月 Xbox 更新:自定义你的主机,手动在 PC 上添加你喜爱的游戏,以及更多内容。

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4月 Xbox 更新:自定义您的主机、在 PC 上手动添加心仪游戏等更多功能发布人: Dean Shimabukuro,Xbox 服务营销高级产品营销经理我们持续致力于为您提供更出色的游戏体验,并在主机、PC 等平台带来更多自定义选项。在主机端,您现在可以将更多群组固定到主页、自定义颜色,并针对每个游戏禁用快速恢复(Quick Resume)设置。此外,“我的游戏和应用”中新增了游玩历史记录(Play History)选项卡,同时增加了用户可选分辨率和网络质量指示器,以帮助提升流媒体播放质量。在 PC 端,您现在可以手动将心仪的游戏添加到您的 Xbox 库,并将最多三个最爱游戏固定到主页。此外,手柄光标(Gamepad cursor...
《刺客信条:影 Black Flag Resynced》将提供可自定义的 HUD 和 UI 选项

《刺客信条:影 Black Flag Resynced》将提供可自定义的 HUD 和 UI 选项

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随着 刺客信条:影 Black Flag Resynced 的正式公布,在经历了一系列泄露后,育碧终于揭晓了此次重制版不仅仅是对视觉效果的全面升级。该作将引入大量新内容、任务甚至新角色,同时还将对跑酷、战斗以及潜行跟踪任务等机制进行技术性调整。 刺客信条:影 冒险, 动作 中国游戏正在用一种更自信地态度走向了全世界.. 查看更多 立即下载 此外,开发团队还决定对游戏的 HUD(平视显示器)和 UI(用户界面)进行现代化改造。鉴于 刺客信条:影 系列一直因界面繁琐而受到诟...
《博德之门3》自定义战役将允许幸运玩家创建专属NPC

《博德之门3》自定义战役将允许幸运玩家创建专属NPC

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如果你已经玩腻了 博德之门3(虽然我觉得这不太可能),那么即将推出的模组项目 Path to Menzoberranzan 可能正是你所需要的。该项目利用 博德之门3 的模组工具,重现了 博德之门2:加强版 中的标志性城市,并计划在今年内发布演示版本。不过,由于这是一个基于志愿者的热情项目,具体的时间进度尚未完全敲定。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它...
《博德之门3》第二章扩展自定义战役延期

《博德之门3》第二章扩展自定义战役延期

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博德之门3 是创作者的梦想。这款游戏如此开放且用途广泛,拥有如此多的选项,以至于那些希望为其制作模组和扩展内容的人可以轻松实现。这就是为什么自游戏发布两年半以来,玩家们已经为其创作了超过 17,000 份内容。这些内容从简单的修复到新职业,甚至完整的自定义战役,不一而足。其中一个“巨兽”便是 博德之门3 第二幕扩展模组,它计划从根本上改变游戏的中段内容。不幸的是,尽管其创作者曾计划在 2026 年初推出部分可玩内容,但现在他表示,在 2026 年下半年之前,任何内容都“不太可能”面世。博德之门3 第二幕扩展模组遭遇延期 博德之门3 策略, 角色扮演,...
《ARC Raiders》粉丝自定义装备可减少延迟重生

《ARC Raiders》粉丝自定义装备可减少延迟重生

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是的,在 ARC Raiders 中,在撤离前被老鼠杀死确实很烦人。但有一件事让玩家抱怨了更久,情况更糟。想象一下,你花了很长时间精心配装,准备前往地表,结果却发现因为只剩下几分钟,你必须匆忙赶往撤离点。值得庆幸的是,ARC Raiders 的“闪点”更新终于解决了这个问题。延迟出生长期以来一直困扰着突袭者,其严重程度甚至超过了一些 Arc 或敌对玩家。这不仅浪费时间,还会让你精良的装备面临不必要的风险。值得庆幸的是,Embark 终于解决了这个问题,他们尝试确保使用自定义配装的玩家更有可能被分配到新开的服务器。Embark 解决 ARC Raiders 的延迟出生问题 ARC Raiders...
面向Xbox Insider用户开放:主页新增更多群组功能、自定义用户色彩、快速恢复设置及其他更新

面向Xbox Insider用户开放:主页新增更多群组功能、自定义用户色彩、快速恢复设置及其他更新

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类别:Xbox Insider2026年3月18日面向Xbox Insider成员开放:主页更多分组、自定义用户颜色、快速恢复设置等多项功能Alex Charters高级产品经理在Xbox,您的反馈帮助我们塑造和改进玩家体验。从今天开始,部分Xbox Insider成员可以开始测试即将登陆Xbox主机的多项高需求更新。这些功能将逐步推广至更多Insider成员,最终面向所有玩家。我们期待听到您的想法,并将在全年持续带来更多您所期待的功能。更多主页分组我们了解到您希望有更多方式自定义主页,因此我们将可添加的分组数量从2个扩展至10个。分组管理现在也更加便捷,重新排序采用了与主页游戏重新排序相同的熟悉体验。我们还使在“我的游戏和应用”中...
前R星员工爆料《GTA6》新细节 NPC支持自定义对话

前R星员工爆料《GTA6》新细节 NPC支持自定义对话

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近日一位自称2020年加入R星现已离职的用户Disastrous_Suit5731,在Reddit论坛发长文,爆料《GTA6》新的细节。 GTA6 动作冒险, 角色扮演 PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。 查看更多 立即下载 据称他曾近距离接触游戏本体,认为游戏在物理手感和拟真度上不输《最后的生还者2》,真实感和NPC互动表现突出。开放世界拥有极高生命力,即便玩家不干预也会自行运转。NPC互动较《荒野大镖客2》大幅升级,除了基础对话,还能通过“自定义输...
暴雪承诺提供更多玩家自定义内容:Windows Central 专访

暴雪承诺提供更多玩家自定义内容:Windows Central 专访

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在与 Windows Central 的最新访谈中,设计总监 Maria Hamilton 和首席美术师 Jay Hwang 讨论了改善各类玩家自定义功能的长期计划,涵盖了从玩家房屋到雕文以及动画效果的方方面面!与 Windows Central 探讨种族自定义、动画及更多内容Nayelea 已经拥有了一座酷炫的房子,但地精和侏儒们仍在等待属于他们的居所。玩家房屋更多种族风格的建筑即将推出,因此玩家不必被迫用从下层矿区购买的零散装饰来拼凑自己的地精车间。团队不希望玩家为了建造地精或侏儒房屋而等待数年,目前已经在研究解决方案。这不会像传承护甲那样经历漫长且缓慢的推出过程。房屋机制可能并不总是局限于特定的副本中,也可以在艾泽拉斯的主世界...
由于“私有光环”机制,插件或将重新支持自定义声音选项

由于“私有光环”机制,插件或将重新支持自定义声音选项

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在《地心之战》和《巨龙时代》中,“私有光环(Private Auras)”曾是团队副本玩家的困扰,但在《深夜(Midnight)》版本插件机制改动后,私有光环或许会成为自定义音频提示功能的救星。什么是私有光环?私有光环在 10.1 补丁中首次引入,是暴雪针对“计算型插件”的首次尝试。插件无法追踪私有光环的某些属性,从而防止其直接进行战术分配。玩家很快找到了应对方法,包括使用宏来告知插件自己中了减益效果(Debuff)。一旦完成这一步,私有光环的处理方式就变得和以前一样,但由于需要额外的输入操作,这让许多玩家感到沮丧。暴雪承认私有光环体验不佳,并未改善玩家体验。进入《地心之战》后,他们改用了一种相对非侵入式的方式来使用它们。私有光环回...
如何在《隔离区:最后检查》中添加自定义幸存者角色

如何在《隔离区:最后检查》中添加自定义幸存者角色

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现在你可以在《隔离区:最后的检查》(Quarantine Zone: The Last Check)中创建自定义角色,并亲自选择他们的症状。这项新功能随这款丧尸末日检查站模拟游戏的正式版一同发布,任何人都可以参与其中。只要你拥有 Twitch 账号,你既可以邀请粉丝添加他们自己的角色,也可以加入直播间亲自添加一名带有自定义症状的幸存者。以下是关于如何创建自定义幸存者角色所需了解的一切。在《隔离区》中创建自定义角色 隔离区 奇幻, 策略, 半写实, 2D, 即时,...