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连成人女星都在直播玩,《恶意不息》销量突破170万份

连成人女星都在直播玩,《恶意不息》销量突破170万份

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由《奥日》系列开发商 Moon Studios 打造的动作角色扮演游戏《恶意不息》(No Rest for the Wicked)今日迎来Steam抢先体验上线两周年纪念。开发团队发布致谢公告,宣布游戏全球销量已突破170万份,并确认1.0正式版本及主机平台移植工作正在积极推进中。自2024年4月18日开启抢先体验以来,《恶意不息》经历了从初期争议到稳步优化的转变。Moon Studios在公告中强调,过去两年的游戏迭代“很大程度得益于玩家反馈”,社区深度参与了当前版本核心系统的塑造,包括今年1月上线的“携手同行”(Together)合作模式——该更新首次引入最多四人联机玩法,并支持持久世界共享,成为销量回升的关键转折点。据公开数据...
《红色沙漠》销量已突破五百万

《红色沙漠》销量已突破五百万

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尽管存在争议,但红色沙漠在商业上取得了成功。Pearl Abyss刚刚公布了这款游戏的最新销售数据,显示其已售出五百万份。 红色沙漠 奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏 《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。 查看更多 立即下...
《星空》PS5版首周销量出炉!仅为《忍龙4》一半

《星空》PS5版首周销量出炉!仅为《忍龙4》一半

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近日,B社的太空RPG《星空》登陆了PS5平台,分析公司Alinea Analytics公布了其首周销量估算数据。据估计,游戏在PS5上第一周售出约14万份。 星空 开放世界, 角色扮演, 科幻 《星空》的宇宙探索,在一定程度上只是以往系统的新瓶装旧酒,远远称不上是激进的创新或是画大饼。能够做到目前的程度,我们认为是水到渠成。 查看更多 立即下载 这一成绩既不算失败,也不算突出。与其他近期登陆PS5的Xbox Game Studios作品相比,...
Pokopia在英国任天堂Switch 2销量飙升154%

Pokopia在英国任天堂Switch 2销量飙升154%

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几位行业分析师现在提出,Pokémon Pokopia 是 Switch 2 的“主机销量助推器”,该游戏在短短四天内售出 220 万份,推动任天堂股价飙升超过 13%,使其成为该主机迄今为止最成功的首发游戏之一。如果上个月的销售数据可以作为参考,那么“主机销量助推器”这个说法完全正确。“在 Pokémon Pokopia 发售后,英国市场的 Nintendo Switch 2 销量在三月环比增长了 154%,”《游戏商业》主编 Christopher Dring 在 X 上声称。“有一点需要注意:三月是五周,而二月是四周。”与 Legends Z-A 不同,Pokémon Pokopia 是严格的 Switch 2 独占游戏,显然...
《红色沙漠》销量逼近500万份,核心团队已转向《多可比》

《红色沙漠》销量逼近500万份,核心团队已转向《多可比》

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韩国游戏开发商Pearl Abyss首席执行官许镇永(音译)在接受韩媒Inven专访时确认,《红色沙漠》全球销量已接近500万份,并透露其核心开发团队现已全面转向另一款备受期待的开放世界作品——《多可比》的制作。许镇永表示,随着《红色沙漠》于3月20日顺利发售并取得稳健市场表现,团队得以“加快步伐”,集中资源推进《多可比》的最终打磨。尽管官方尚未公布具体发售日期,但他坦言,按当前开发进度估算,该游戏仍需“大约两到三年时间才能完成并完善”,意味着《多可比》有望在2028年至2029年间正式上线。《多可比》最早于2019年首次亮相,定位为一款以收集“Dokebi”(源自梦境与情感的奇异生物)为核心的开放世界冒险游戏,风格融合现代都市探索...
越玩越香?《红色沙漠》口碑逆袭,目标销量500万份!

越玩越香?《红色沙漠》口碑逆袭,目标销量500万份!

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尽管自3月20日发售以来口碑呈现两极分化,但《红色沙漠》的市场表现却持续走强。开发商Pearl Abyss首席执行官Heo Jin-young在近日召开的股东大会上明确表示,公司正全力推进下一阶段销售目标——尽快实现全球销量突破500万份。“我们的下一个目标是尽快向股东报告销量突破500万份的消息,”许真英强调,“全体员工将努力确保在今年年底前交出最好的成绩单。”游戏发售后首日即售出200万份,五日内迅速攀升至300万份,Steam平台同时在线人数峰值突破24.8万,稳居全球热销榜前列。尽管初期因操作逻辑复杂、引导不足等问题遭遇部分玩家批评,但Pearl Abyss通过快速迭代优化——包括新增营地仓库、全面改进键鼠与手柄操作、上调食...
《怪物猎人:荒野》后续销量放缓 但卡普空整体业绩依旧稳健

《怪物猎人:荒野》后续销量放缓 但卡普空整体业绩依旧稳健

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近日卡普空发布投资者线上说明会问答概要。官方表示《怪物猎人:荒野》后续销量放缓,但整体业绩依旧稳健。 怪物猎人:荒野 动作, 角色扮演 “大佬们怎么都怪残血的时候才进啊!” 查看更多 立即下载 在会上,卡普空被问及上一季度业绩表现时,官方表示:“游戏业务方面,尽管《怪物猎人:荒野》后续销量增速有所放缓,但配合2月发售的《生化危机9:安魂曲》及系列过往作品的促销活动,之前推出的游戏有着良好的表现。因此,整体业绩仍在按全年计划顺利推进。” 生化危机:安魂曲...
投资者遭遇“尴尬时刻”——《红色沙漠》开发商Pearl Abyss股价因300万销量暴涨

投资者遭遇“尴尬时刻”——《红色沙漠》开发商Pearl Abyss股价因300万销量暴涨

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《红色沙漠》的开发商和发行商Pearl Abyss的股价今日飙升,此前该公司宣布该游戏销量达到300万份,这扭转了游戏发售时股价大幅下跌的局面。昨日,Pearl Abyss宣布《红色沙漠》在短短五天内就售出了令人印象深刻的300万份。这款开放世界动作游戏于3月19日发售,首日销量即达200万份,随后四天又售出了100万份。这是一个令人印象深刻的销售回报,但在《红色沙漠》刚发售时,情况看起来有些令人担忧。《红色沙漠》在Steam上取得了巨大开局,同时在线玩家数接近25万,但在Valve的平台上却获得了“褒贬不一”的用户评价。早期玩家的批评大多集中在操作上,一些人认为操作笨拙且不必要的复杂。也有一些性能方面的抱怨。例如,PS5玩家联合起...
《红色沙漠》销量突破300万份,开发商承诺将持续优化体验

《红色沙漠》销量突破300万份,开发商承诺将持续优化体验

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《红色沙漠》开发商Pearl Abyss在昨晚正式宣布,游戏自3月20日全球发售以来,全球累计销量已突破300万份。 红色沙漠 奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏 玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一.. 查看更多 立即下载 在官方发布的致谢公告中,团队向所有踏入帕卫尔大陆的玩家表达了诚挚感谢:“再次感谢每一位踏上帕卫尔大陆、与我们一同展开冒险旅程的玩家。我们会持续倾听大...