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英国销量榜:《密特罗德 Prime 4:超越》坚守前40名

英国销量榜:《密特罗德 Prime 4:超越》坚守前40名

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最新的英国排行榜数据已经出炉。说实话,这是一个相当平淡且不出所料的年初开局。《EA SPORTS FC 26》再次夺冠,大部分销量来自 PS5 平台。《马力欧卡丁车 世界》稳居银牌,而《马力欧卡丁车8 豪华版》尽管排名下降了两位,但仍设法维持在排名前十。在名单靠后的位置,《银河战士 Prime 4:超越》排在第 39 位。消费者在购买这款游戏时显然更倾向于 Switch 2(Switch 2 占 80%,Switch 占 20%),因此可以合理推测,随着未来几个月和几年内越来越多的人升级到新主机,该游戏的生命周期将会相当长。以下是完整的排名前 40 榜单,包含在 Switch、Switch 2 以及其他主机上发售的游戏平台分布情况:...
暗黑4销量早已突破1000万份,国服上线将引爆新一轮增长狂潮

暗黑4销量早已突破1000万份,国服上线将引爆新一轮增长狂潮

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据外媒最新报道,暴雪娱乐旗下动作角色扮演游戏《暗黑破坏神4》全球销量已突破1000万份。 暗黑破坏神4 2.5D, 动作角色扮演, 奇幻, 暗黑系列, 次世代游戏 《暗黑破坏神4:憎恨之躯》更像是一次内容的扩充,而非游戏体验的革新。对于期待《暗黑破坏神4》能够带来更深层次变革的玩家来说,本次收费不菲的资料片不足以满足他们的期待。暴雪像是在尝试通过增加更多同质化的内容来延长游戏的生命周期,同时借此机会实现商业上的收益最大化.....
英国销量榜:全平台前40名中任天堂占据12席

英国销量榜:全平台前40名中任天堂占据12席

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图片:任天堂2025年英国最后一周的完整榜单数据已出炉,大部分情况下,这只是常见面孔的小幅洗牌。《EA SPORTS FC 26》稳居榜首,马力欧卡丁车系列表现出色,任天堂第一方(发行)游戏在全平台榜单中占据了超过四分之一的席位。《羊蹄山之魂》和《舞力全开 2026》跌出了前十名(后者甚至完全跌出了前40名),为《任天堂 Switch 运动》和《侠盗猎车手5》腾出了空间,这两款游戏上周都排在榜单边缘。在其他方面,《银河战士 Prime 4:超越》从第17位下降到第35位,其中超过四分之三的销量来自 Switch 2 版本。而《塞尔达传说:王国之泪》和《塞尔达传说:旷野之息》分别排在第37位和第40位。以下是完整的前40名名单,以及在...
《弹丸论破》系列累计销量已突破1000万份

《弹丸论破》系列累计销量已突破1000万份

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图片:Spike Chunsoft发行商 Spike Chunsoft 宣布,《弹丸论破》系列全球累计出货量已突破 1000 万份。该系列始于 2010 年 11 月 25 日在日本 PSP 平台上发售的《弹丸论破:希望学园与绝望高中生》,此后在多个平台上推出了三部正传作品(包括原版的本地化移植版)和两部衍生作品。感谢 10,000,000 份的销量🥰 衷心感谢大家在过去 15 年里对 #弹丸论破 系列的热爱与支持!该系列的最新作品《幸福弹丸论破S 超级绝望南国骰子合宿》已于 2021 年在 Switch 平台上发布。而粉丝们可以期待将于 2026 年在 Switch 和 Switch 2 平台上推出的《弹丸论破 2x2》,这是系列...
日本游戏周销量榜:《Switch 2》与《马里奥赛车世界》持续霸榜

日本游戏周销量榜:《Switch 2》与《马里奥赛车世界》持续霸榜

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最新的日本游戏销量排行榜数据来自Famitsu,毫不意外,《马里奥赛车世界》再次位居榜首,又售出了103,861份。尽管《宝可梦传说:Z-A》在Switch和Switch 2上的合计销量也无法与之匹敌,但可以肯定的是,其终身销量正在大幅缩小差距。此外,《星之卡比:空中骑手》以39,206份的销量排名第四,而《塞尔达无双:囚禁时代》则以8,001份的销量勉强进入前十。 宝可梦传说Z-A 冒险 这一代的《宝可梦传说Z-A》在一定程度上是可以满足玩家们追求“创新”的需求的,甚至这款作品堪称整个系列创新最多、改动最大的一代作品.....
四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》全球销量已突破100万套

四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》全球销量已突破100万套

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KRAFTON旗下创意工作室ReLu Games今日宣布,其自主开发的四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》在抢先体验上线50天后,全球销量已突破 100 万套。这是KRAFTON在2025年推出的新游中,继模拟游戏《inZOI(云族裔)》后第二款在Steam平台达成百万销量成绩的游戏。除销售表现亮眼外,《迷魅狩猎》在玩家评价、社区内容产出以及全球观看量等多方面都呈现持续发展的趋势,取得引人注目的成绩。尤其值得一提的是,尽管游戏仍处于抢先体验阶段,但《迷魅狩猎》已登上日本Steam最受欢迎游戏榜首,并在全球各地区进入榜单前列,引发初期爆发性的热度。全球范围内由创作者自发制作的游玩视频迅速扩散,使游戏在YouTube游戏类别中登上观看数第1名,...
美国11月实体游戏软硬件销量创1995年以来最差纪录

美国11月实体游戏软硬件销量创1995年以来最差纪录

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2025年11月是美国电子游戏销售异常惨淡的一个月。尽管传统上我们认为11月是黑色星期五等促销活动带来的销售旺季,但2025年11月却成为了自1995年以来美国电子游戏硬件销量最差的11月,同时也是实体软件销售额最低的11月。根据Circana的月度报告,上个月的商业表现相当黯淡。美国游戏行业在硬件、配件和主机消费方面全面下滑,整体支出同比下降4%,总支出为59亿美元。硬件具体来看,硬件支出同比大幅下降27%,降至6.95亿美元,这是自2005年4.55亿美元以来11月份的最低硬件支出总额。更糟糕的是,销量仅为160万台,这是自1995年140万台以来11月份的最低总量。这反映了全行业的普遍下滑。Xbox Series硬件销量同比下...