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魔兽:龙希尔史诗级加强!战斗中可自由切换龙或人形态!

魔兽:龙希尔史诗级加强!战斗中可自由切换龙或人形态!

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在 12.0.5 版本 PTR 开发说明中公布的众多职业改动里,龙希尔将获得一项新能力:在战斗中动态切换龙形与人形形态!虽然该功能暂未开放测试,但战斗人形形态将成为一个类似于面随心动的新开关。不同之处在于:当施放需要龙形态的技能时,角色会自动切换为龙形态,技能施放完毕后,再切回人形形态继续其他战斗动作。这有点类似德鲁伊为特定技能自动切换各种形态的机制,但并不意味着在战斗中全程保持某一种形态,而是让人形形态可以在大部分战斗过程中保持显示。暴雪也是发布了一个蓝贴专门解释:细心的法术挖掘者可能已经在本周的客户端数据中发现了一个名为战斗人形形态的法术。尽管该功能目前还未准备好供玩家测试,我们还是想提前告知大家,并说明一下设计预期。战斗人形形...
希尔瓦娜斯在“地心之战”后续版本“午夜”中不会改变——PCGamesN 专访

希尔瓦娜斯在“地心之战”后续版本“午夜”中不会改变——PCGamesN 专访

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在接受 PCGamesN 采访时,设计总监 Maria Hamilton 表示,希尔瓦娜斯备受争议的角色弧光在《地心之战》三部曲的第二部《午夜》(Midnight)中不会改变。PCGamesN 关于《午夜》中希尔瓦娜斯的采访“我不想对我们下次何时见到她做出任何保证:我曾知道在《午夜》推出之前我们会见到她,事实也确实如此。我认为在‘世界之魂战记’(World Soul Saga)中,我们不能遗漏这样一个深受玩家关注的重要角色,但我不能透露更多细节。”刚从噬渊归来的希尔瓦娜斯确实会在《午夜》中回归,该版本的故事设定在银月城,并与风行者家族有着内在的紧密联系。尽管希尔瓦娜斯自《暗影国度》之前就被刻画成典狱长的傀儡,但开发者们仍将其塑造为一...