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《黑色沙漠》开发商公开财报:《多可比》开发现状预计年内公开

《黑色沙漠》开发商公开财报:《多可比》开发现状预计年内公开

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近日,《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss公开了财报。 黑色沙漠 奇幻, 半写实, 即时, 副本, 沙盒, 道具收费, 角色扮演, 怀旧 这应该会是迄今为止《黑色沙漠》最完善、最舒服的首发版本.. 查看更多 立即下载 2025年第四季度(合并基准)实现销售额955亿韩元(约合人民币4.56亿元),营业亏损84亿韩...
NCsoft公开2025年财报:《永恒之塔2》推动端游销售额增长

NCsoft公开2025年财报:《永恒之塔2》推动端游销售额增长

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近日,NCsoft宣布,去年全年销售额为1.5069万亿韩元(约合80亿人民币),营业利润161亿韩元(约合0.85亿人民币),当期净利润3474亿韩元(约合18.4亿人民币)。全年销售额较上年下降5%,营业利润实现扭亏为盈。当期净利润因计入NC Tower 1的出售收益,较上年大幅增长269%。按地区划分的全年销售额为:韩国9283亿韩元(约合49.2亿人民币),亚洲2775亿韩元(约合14.7亿人民币),北美及欧洲1247亿韩元(约合6.6亿人民币)。特许权使用费收入为1764亿韩元(约合9.35亿人民币)。海外及特许权收入占总销售额的比重为38%。按平台划分,移动游戏销售额7944亿韩元(约合42.1亿人民币),PC在线游戏4...
《绝地求生》开发商财报出炉,靠PUBG年创收超20亿美元

《绝地求生》开发商财报出炉,靠PUBG年创收超20亿美元

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近日,《绝地求生》(PUBG)开发商Krafton正式发布了最新年度财报,同时透露了多款新作动态和未来发展方向。从财报数据来看,Krafton这一年的表现相当亮眼,全年营收直接创下历史新高,突破3万亿韩元(约合20.5亿美元),整体收入较上年同比增长23%。而撑起这份业绩的核心,依旧是常年稳居热门榜单的《绝地求生》——这款游戏已经连续第五年带动公司增长,其覆盖移动、PC、主机三大平台的系列作品,更是实现了两位数的增长,足以见得它的国民度和生命力。而在主要的业务构成上,移动业务无疑是最大功臣,全年收入达到1.7万亿韩元(约合11亿美元);紧随其后的是PC游戏业务,收入1.1万亿韩元(约合7.51亿美元),这也和《绝地求生》在PC端的稳...
T2财报即将公布!《GTA6》会再次宣布跳票吗?

T2财报即将公布!《GTA6》会再次宣布跳票吗?

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PC Gamer近日撰文指出,Take-Two将于当地时间2月3日发布2026年首季度财报。随着这一关键节点临近,全球《GTA6》玩家的情绪已处于紧绷状态,关于本作可能迎来第三次延期的传闻再次甚嚣尘上。尽管此前彭博社记者Jason Schreier的评论被部分玩家误读为暗示延期,但这种不安情绪并未消散。在Reddit社区,玩家们的观点极度对立:有人认为“没有坏消息就是好消息”,但也有人反驳称“长期的沉默往往预示着风暴”。目前,R星仅发布了两支预告片及极其有限的背景资料,这种守口如瓶的策略让部分悲观玩家坚信,游戏的核心细节仍在调整中。近期更有传闻称,为了防止零售商提前偷跑导致剧透泄露,《GTA6》可能会采取“数字版先行”的策略。其数字...