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《Mining》中暴躁的奥瑞林现在对其他玩家友好

《Mining》中暴躁的奥瑞林现在对其他玩家友好

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矿工们欢呼吧!从采矿中产生的隆隆作响的奥瑞灵不再对所有人抱有敌意,这使得开采它们周围的矿点变得更加容易。采矿概述3月24日,祖阿曼中从野生草药学节点唤醒的复仇鞭笞者被改为对未激活它们的玩家友好。这一改动是由于玩家们经常拾取草药学节点后飞走,导致其他玩家很难拾取同一个节点,因为鞭笞者会保护它,干扰想要草药的玩家。然而,对于具有相同概念的采矿节点,却没有进行任何更改。隆隆作响的奥瑞灵会从祖阿曼的野生采矿节点中生成,并且经常可以发现一个被奥瑞灵包围的野生节点。等你杀死奥瑞灵时,节点可能已经消失,或者其他玩家可能会引来更多的奥瑞灵。随着刚刚上线的热修,看起来奥瑞灵现在对其他玩家友好了,允许你进去获取你的奖励而不受他人打扰。话虽如此,如果你想...
在《午夜》(Midnight)中按职业颜色显示友好玩家名称

在《午夜》(Midnight)中按职业颜色显示友好玩家名称

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在第二次《地心之战》前夕资料片更新说明中,暴雪重点介绍了在测试阶段进行的几项姓名板更新,这些更新现已正式上线。其中包括一个无需插件即可按职业颜色显示友方玩家姓名的选项!姓名板所有姓名板框架的可点击区域在各边都略微增加,使其更容易进行交互。重要施法高亮现在更加明显。在“敌对 NPC 增益/减益”下,“共享控制(Shared CC)”复选框现在默认启用。玩家现在可以使用指令 /console g_nameplateSimplifiedScale <值> 在 15% (0.15) 到 100% (1.0) 之间调整简化姓名板的缩放比例。玩家可以使用指令 /console nameplateUseClassColorForFri...