加大难度!《暗黑破坏神4》新资料片将新增8个折磨层级
暴雪在《暗黑破坏神4》即将推出的“憎恨之王”资料片中,选择用一种全新的思路来应对长期困扰游戏的build过强问题。面对玩家们深恶痛绝的削弱补丁,开发团队决定反其道而行之,新增整整8个折磨难度层级,为那些强度离谱的角色提供一个更合理的用武之地。这一消息在近期与YouTuber Wudijo的采访中悄然揭晓。副游戏总监扎文·哈鲁图尼安解释了为何要在现有4个折磨层级的基础上大幅扩展至12个。大数字让人感觉很好,玩家获得提升时会有清晰的成长感,但问题在于,当玩家只是单纯地让数字变得更大,而没有实质性地改变游戏方式时,这种成长就失去了意义。简言之,将折磨层级提升至12层,正是暴雪对那些发出“我拿到这些数字有什么用?我获得的这份力量该往哪用?”...