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套装属性回归《暗黑破坏神》,随《憎恨之躯》护身符与护符系统上线

套装属性回归《暗黑破坏神》,随《憎恨之躯》护身符与护符系统上线

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暴雪宣布,《暗黑破坏神4》终于将在“憎恨之躯”扩张包中回归经典的《暗黑破坏神2》护身符(Charm)系统,并以此引入套装奖励!作为系列最受欢迎的特性之一,该系统在《暗黑破坏神4》中进行了现代化改造,并吸取了《暗黑破坏神3》套装奖励的设计理念。护身符与大型护身符带来套装奖励在进入终局游戏后,玩家将获得一个可以装备在角色身上的“大型护身符”(Talisman),从而开启这一新系统。目前尚不清楚这个大型护身符的具体强度、是否可以升级,以及能提供何种加成,但只要装备上它,掉落列表中就会开始出现各类“护身符”。护身符的功能几乎等同于独立的装备栏位,物品本身带有词缀和力量。它们分为多种稀有度,并提供通用的加成,如技能等级、经验值提升等。然而,该...