Scarlet Hollow的恋爱关系并非全围绕你展开
RPG存在关系问题,而这问题都与你有关。你帮助某人以获得回报。你鼓励某人改变以迎合你的偏好。你让某人爱上你,因为你选择了正确的言辞。对于Black Tabby Games的Abby Howard和Tony Howard-Arias来说,将你置于关系的中心会让友谊和爱情变得肤浅。因此,在他们的恐怖RPG兼视觉小说Scarlet Hollow中,他们着手寻找解决方案。“在一些RPG中,比如Mass Effect,你主导一场关于对方的对话,但这同时也是关于你和如何解决他们的问题,”Howard-Arias说道。“这是一种非常唯我的结构,玩家感觉自己才是这个环境中唯一真实的人,因为时间的流动、事件的进展、能动性本身,实际上只分配给玩家。所以...