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《狂叫赛车》最终预览:将每一场比赛都变成街头格斗

《狂叫赛车》最终预览:将每一场比赛都变成街头格斗

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《Screamer》从不让你慢慢适应。在第一场比赛开始后的几秒钟内,一辆赛车就从我身边呼啸而过并发生爆炸——零件散落在被雨水打湿的隧道里——因为对手激活了“打击”(Strike)模式并全速撞击了墙壁。这就是这款受动漫启发的战斗赛车游戏的基调,它有点像《反重力赛车》与《马里奥赛车》的结合体,但你不是通过捡起外壳来射击竞争对手,而是每辆赛车都配备了一种名为“回声”(Echo)的强大装置,它能逐渐将防御能量转化为进攻火力。在这里,你必须仔细权衡你的决定,而不是寄希望于驶过某个特定道具。其底层令人满意的复杂资源管理系统赋予了《Screamer》一种这两款游戏都未曾尝试过的战术骨架。在体验了几个小时的PC预览版后,这款街机赛车游戏已经展现出了...