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堡垒之夜裁员是游戏产业屈从科技巨头热潮的又一恶果

堡垒之夜裁员是游戏产业屈从科技巨头热潮的又一恶果

电竞 2℃ 0
《补丁说明》是一份每周通讯,为您带来Polygon的精华内容,每周五发送,周日发布在网站上。您可以在此订阅。当运营着世界上(无可争议地)最受欢迎、最成功的游戏之一的公司裁员1000人时,这绝不是一件好事,就像《堡垒之夜》的开发商Epic Games本周发生的情况一样。这不禁让人提出疑问:游戏行业要完蛋了吗?或者换个角度:Epic到底把它所有的钱(估计每年60亿美元的收入)都花在什么地方了?我询问了一些应该知道到底发生了什么的人,得到了一系列答案。《堡垒之夜》在主机平台的参与度排行榜上仍然名列前茅,但也许它现在确实已经过了巅峰期,而且Epic不断做出不受欢迎的举动,比如提高V-Bucks的价格。或者,也许蜂拥而至玩那些“Brainro...