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《超级食肉男孩:永无止境 3D》评测:从2D到3D的粗糙转型

《超级食肉男孩:永无止境 3D》评测:从2D到3D的粗糙转型

电竞 6℃ 0
在让玩家经历了超过15年的严酷考验后,《超级食肉男孩》系列终于面临其自身设计带来的严峻挑战:转向3D化。《超级食肉男孩:永无止境 3D》旨在通过将其超精准的2D平台跳跃玩法令人信服地改编为同样残酷的3D游戏,从而进化这款具有影响力的独立经典。对于该系列来说,这是一个合理(尽管姗姗来迟)的发展方向,但就像《超级食肉男孩:永无止境》的关卡一样,这并非一次尝试就能成功的壮举。尽管它清楚自己需要达成的目标,《超级食肉男孩:永无止境 3D》在执行上却困难重重。由Sluggerfly和Team Meat开发(尽管系列联合创始人爱德华·麦克米伦再次缺席,他十年前在开发《Mewgenics》时已悄然离开工作室),这款最新作品相比其2D前作,是一款更...