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《巫师3》总监:AI做的游戏没有灵魂!

《巫师3》总监:AI做的游戏没有灵魂!

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《巫师3》的总监康拉德·托马什凯维奇最近在接受外媒采访时表示,他认为完全由人工智能创建的游戏“没有灵魂”,也没有让游戏变得特别的人性化元素。“我不认为人工智能会取代创意人员,”托马什凯维奇说。“它可以起辅助作用,但无法取代他们。我不认为完全由人工智能制作的游戏会有灵魂。我真的不这么认为。”然而,托马什凯维奇明白人工智能在电子游戏开发中可以发挥积极作用,他支持人工智能来协助人类而不是替代人类参与创意创作类工作。基于这一点,他认为“人工智能应该帮助人类,而不是取代人类”,并主张它应该成为简化开发者工作的工具。托马什凯维奇进一步阐述了他的观点,他将自己的逻辑应用到即将推出的游戏 《黎明行者之血》 的开发中。目前,他的质量保证团队正在仔细检...
《巫师3》粉丝饭制大型DLC:杰洛特化身怪物猎人

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据外媒报道,一位名为Aeltoth的爱好者为《巫师3:狂猎》发布了一个大型模组“荒野怪物狩猎(Wild Monster Hunt)”。玩家将迎来新区域、个人基地以及独特的游戏机制。 巫师 3:狂猎 单人, 完全支持控制器, 魔幻, 角色扮演, 半写实, 一次性付费, 即时 这是一次卓有成效和大有诚意的更新,足以提升一把我们对CD Projekt跌落的好感值。我得说,我很羡慕那些第一次体验《巫师...