《生化危机4:重制版》爆料人解释为何电影中的浣熊市如此现代化
昨日,在索尼发布了《生化危机4:重制版》电影的首支预告片后,导演扎克·克雷格(Zach Cregger)接受了 PlayStation 的采访,谈到了他的创作思路。他解释了为何选择不直接改编游戏剧情,而是通过融入资源管理等元素来捕捉《生化危机4:重制版》系列的独特“氛围”。这部电影似乎采用了类似《Fallout 76》的叙事策略,通过讲述一个与游戏主线平行的故事,展示了普通人在浣熊市危机中会经历怎样的境遇。克雷格甚至暗示,电影故事完全可以设定在游戏世界的边缘地带。“我觉得这部电影发生的时间线与《生化危机4:重制版 2》重叠,”他告诉 IGN,“这只是城里另一边、执行着另一项任务的普通人的故事。” Fallout 76...