BWIN必赢·电竞(国际)唯一官方网站欢迎你
Steam创意工坊测试版发布 让浏览体验更快速更便捷

Steam创意工坊测试版发布 让浏览体验更快速更便捷

电竞 25℃ 0
上周Valve推出了Steam商店界面的改版,让整个商店看起来更美观了。本周Steam创意工坊也迎来类似待遇,Valve发布Steam创意工坊测试版,旨在让玩家的浏览体验更快速更便捷。官方表示全新的UI现已作为可选测试版推出,玩家只需在任意创意工坊页面点击“进入创意工坊测试版”即可启用。更新旨在让浏览和筛选体验更快速、更便捷。页面更宽,物品更大:本次更新拓宽了浏览页面,从而能够容纳更多物品,并为每个物品提供更大的预览图。筛选更快捷:我们对页面进行了彻底重写,使其在应用筛选条件或更改排序方式时,更新速度大幅提升。各栏目筛选更智能:现在,游戏开发者可以配置筛选条件,使其专门应用(并显示)在特定类型的物品上。对于同时包含地图和物品的创意工...
或将新增动画系统?V社发布《CS2》测试版重大更新

或将新增动画系统?V社发布《CS2》测试版重大更新

电竞 30℃ 0
近日,V社对传统竞技FPS游戏《反恐精英2》(以下简称《CS2》)的全面更新仍在持续推进,本次更新推出了游戏测试版,并引入了名为Animgraph 2的全新动画系统。据开发者披露,该技术能够有效降低游戏对CPU和网络的负载。 反恐精英2 现代, 第一人称射击, 写实, 即时, PK, 动作, FPS, 竞技, 射击 不能否认,CSGO对于国内大...
《侠盗猎车手 4》测试版泄露,揭示被删减内容

《侠盗猎车手 4》测试版泄露,揭示被删减内容

电竞 21℃ 0
总有一群人对电子游戏的早期版本着迷不已;能够亲眼目睹那些备受喜爱的游戏是如何通过细致入微的创作过程诞生的,是一种难得的殊荣。对于有史以来最成功的系列之一《Grand Theft Auto》来说,尤其如此。上周六,热情不减的GTA论坛成员们迎来了一个令人欣喜的发现:一个据信是《侠盗猎车手 4》开发测试套件的文件,容量高达118GB。 侠盗猎车手 现代, 动作角色扮演, Q版, 2D, 即时, 单人, 免费...
《杀戮尖塔2》回应测试版差评如潮 这样的更新还有很多!

《杀戮尖塔2》回应测试版差评如潮 这样的更新还有很多!

电竞 25℃ 0
近日,热门卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》发布一项大型更新补丁。该更新上线后,Steam 平台上出现了数千条负面评价,玩家们对游戏机制和卡牌平衡性的改动提出了批评。 杀戮尖塔2 牌组构建式类 Rogue, 独立, 程序生成, 策略, 牌组构建, 类 Rogue, 重玩价值, 仅鼠标, 单人, 2D, 卡牌战斗, 困...
《午夜》测试版 UI 开发日志

《午夜》测试版 UI 开发日志

电竞 60℃ 0
暴雪发布了今日《地心之战》测试服的 UI 开发日志!本周 12.0.1 测试版本的额外说明如下:用户界面与辅助功能文字转语音更新新增了战斗音频警报选项:播报你的减益效果(Debuffs)格式语音最短持续时间音量自身减益警报(当玩家受到可以被自己驱散的减益效果时进行提示)幻化添加了使用方向键浏览外观物品的功能。姓名板修复了团队标记图标在友方玩家姓名板中不显示的问题。现在可以通过颜色选择器自定义团队框架的背景颜色。该选项位于:选项 > 游戏运行 > 界面 > 团队框架 > 背景颜色首领技能现在在编辑模式中提供选项,可以将其显示为计时条而非时间轴。首领技能和首领警报现在在编辑模式中提供选项,可将鼠标提示锚定在光标位...
专用巅峰天赋节点已加入测试版天赋树

专用巅峰天赋节点已加入测试版天赋树

电竞 52℃ 0
在本周的《深夜》(Midnight)测试版更新中,巅峰天赋(Apex talents)焕然一新。全新的位置和专属艺术图突显了它们作为核心专精强化的地位!职业巅峰天赋开发者笔记:所有 40 种专精的天赋框体均已更新,加入了全新的巅峰天赋终极节点。这是一种新型的天赋节点,你可以通过直接左键或右键点击该节点来增加或减少等级。除了本周测试版变更日志中提到的内容外,巅峰天赋技能的功能没有因此发生变化。快来看看巅峰天赋的新展示形式,并告诉我们你的想法!请注意,目前的终极节点升级流程在最终鼠标提示中重复显示了 2 级的提示信息。这并非本意,将在下周的部署中解决。多等级的巅峰天赋不再由三个独立的天赋表示,现在是一个统一的节点,在此过程中,部分美术图...
午夜测试版改进死亡回顾功能

午夜测试版改进死亡回顾功能

电竞 55℃ 0
死亡记录现在已成为游戏内伤害统计插件(Damage Meter)中的一个可追踪选项。与现有的死亡回顾相比,它是否有所进步?让我们一起来看看。《地心之战》概览伤害统计插件死亡回顾的功能暴雪伤害统计插件中新增的死亡回顾提供了更多指标,帮助玩家更好地了解死亡发生的具体过程。伤害事件会显示造成伤害的怪物名称、使用的技能以及玩家所承受的伤害数值。将鼠标悬停在伤害数字或墓碑图标上,可以查看受到该伤害的时间点(例如,死前 0.5 秒)。点击伤害统计插件上的死亡条目,即可弹出死亡回顾窗口。伤害统计插件上显示的死亡记录会提供死亡发生的精确时间。死亡回顾会追踪导致死亡前最后 1.6 秒的情况。伤害统计插件死亡回顾缺失的功能随着伤害统计插件现在可以追踪副...
午夜测试版玩家房屋 Endeavor 调整

午夜测试版玩家房屋 Endeavor 调整

电竞 57℃ 0
暴雪降低了“奋进任务”(Endeavors)提供的经验值,同时也将完成奋进任务所需的经验要求减半。玩家房屋系统概览 | 社区奋进任务指南在昨天晚些时候应用于测试服的热修复补丁中,我们调整了奋进任务的经验值数额。我们注意到奋进任务存在一个错误,由于配置错误,奋进任务提供的房屋经验值是预期值的两倍。热修复修正了这一问题,与此同时,我们将奋进任务要求赚取的经验值减半,以确保玩家不会被要求去完成那些无法提供房屋经验的奋进任务。由于数值减半过程中存在向上取整的情况,因此奋进任务的完成速度会比以前略快。我们没有更改任务的其他奖励。经验值、金币、纹章等将保持不变。友情提醒——通过加入社区队伍可以增加每个任务获得的经验值。社区队伍是指 3 名或更多...
《午夜》测试版职业生存指南更新:你必须了解的改动

《午夜》测试版职业生存指南更新:你必须了解的改动

电竞 71℃ 0
想要在《地心之战:午夜》(Midnight)中探索新职业,还是想在准备补丁前先人一步?我们更新了职业生存指南,包含了测试服(Beta)的所有最新改动。午夜版本概览以下信息直接来自我们的职业作者,并根据 12 月最新的测试服版本进行了更新。死亡骑士午夜版本鲜血死亡骑士一览以下是《午夜》Alpha 测试中血骑的改动摘要以及主要玩法更新的简要说明:新增移除改动玩法更新所有消耗骨盾层数的活跃技能已被移除。枯萎凋零现在是固定的 120/90 秒冷却时间。符文武器增效的持续时间缩短至最多 12 秒。手动施放的符文武器增效现在增加了多个被动效果。吞噬现在是一个强化技能。你在强化它时可以移动并施放防御法术。防御性精简:移除了墓石、骨暴、邪恶耐力、符...
午夜测试版新增成就 解锁骑马伐木功能

午夜测试版新增成就 解锁骑马伐木功能

电竞 68℃ 0
在我们继续探索《午夜》测试版的过程中,发现了一些新的成就,这些成就可能会让木材收集变得更加容易。根据这些新成就,一旦玩家从特定大陆收集了250个木材,他们将解锁在这些区域骑乘状态下收获木材的能力!通过木材收集赚取金币目前在测试版中,这些成就似乎不会追溯奖励。这意味着玩家需要在《午夜》正式发布后,从每个大陆收获250个木材,才能解锁在该区域的骑乘收获功能。对于《午夜》即将推出的骑乘木材收集功能,你有什么看法?你认为这些成就应该追溯适用吗?在下面的评论中告诉我们你的想法!...