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《月之深渊》预览:一款挑战性不断升级的暗黑风弹幕射击游戏

《月之深渊》预览:一款挑战性不断升级的暗黑风弹幕射击游戏

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有相当一部分现代第一人称射击游戏正在借鉴往昔弹幕街机游戏的特点。像《BPM》或《Deadzone Rogue》这样的游戏,会向你投掷密集的弹幕和成群的杂兵,要求你像穿针引线一样在火力网中穿梭,并在不被摧毁的情况下还击。《月渊》(Luna Abyss)也加入了这一行列,但确实为这一公式注入了新的活力。几年前当我们看到这款阴郁的科幻射击游戏的第一关时,我们看到了足够的潜力,足以让我们对那些阴影间闪烁的深红光芒产生兴趣。现在,随着我们接触到更多内容,包括新武器、移动机制以及一场精彩的 Boss 战,我可以肯定地说,之前的乐观是完全正确的。热身赛我被直接带回了“悲伤峡谷”(Sorrow’s Canyon),这是一个拥有宇宙中最名副其实名称的...
《雾境序列:远征33》更新 让最难Boss更具挑战性

《雾境序列:远征33》更新 让最难Boss更具挑战性

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《克蕾尔的微光:远征33》的新版本“维索的草稿”更新中,加入了更为凶残的西蒙——原版游戏中最具挑战性的头目战。凡是曾与“绘师”雷诺瓦、“造物主”等泰坦级头目苦战过的玩家都清楚,《克蕾尔的微光:远征33》确实拥有一些极具挑战性的头目战。虽然上述头目都与剧情相关且必须击败,但游戏中最艰难的战斗却都是可选的,其中包括恶名昭彰的残酷头目西蒙。在原版游戏中,西蒙被视为《克蕾尔的微光》的终极挑战,大多数普通玩家都是惊险万分才勉强击败他。尽管西蒙已经极为难缠,但许多玩家逐渐掌握了战斗技巧,甚至能将他戏耍于股掌之间。显然,Sandfall 对此有些“耿耿于怀”,于是在新版本中将他变得更加困难。分歧之星西蒙成为《克蕾尔的微光》新任最强超级头目然而,已...
法甲毫无挑战性 巴黎1-1洛里昂近4轮联赛仅1胜 仍高居榜首

法甲毫无挑战性 巴黎1-1洛里昂近4轮联赛仅1胜 仍高居榜首

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北京时间10月30日凌晨2时,法甲第10轮,卫冕冠军巴黎客场挑战洛里昂。上半场,巴黎3次射门,2次射正,未能打破场上僵局,半场0-0战平;下半场,巴黎左后卫门德斯替补打破场上僵局,伊戈尔-席尔瓦闪电扳平比分,杜埃伤退,两队再无建树。最终,巴黎客场1-1战平洛里昂!上赛季的三冠王&世俱杯亚军巴黎本赛季的联赛状态并不是很出色,最近4轮法甲仅有1胜,以及4场仅有1场联赛取得零封,近4场法甲1胜3平,等于巴黎近4轮联赛足足丢了6分。巴黎即使近4轮法甲仅有1胜也不打紧,因为巴黎依然是法甲的领头羊,以1分优势力压摩纳哥领跑。或许恩里克和巴黎全队上下都明白法甲就是走个过场,不出大...