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《超级马力欧 奥德赛 2》还是全新作?为什么 3D 马力欧应在 2026 年回归

《超级马力欧 奥德赛 2》还是全新作?为什么 3D 马力欧应在 2026 年回归

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如果没有马力欧系列游戏,我可能无法以此为生。甚至,如果没有马力欧,我不确定自己是否还会玩电子游戏。因此,当我在2017年评测《超级马力欧:奥德赛》时,我完成了一项职业生涯的夙愿。我是多么幸运,因为《奥德赛》后来证明——并且现在依然是——有史以来最伟大的3D平台游戏之一。漫长的等待是值得的。如果你年纪太小不记得了(这在目前完全可以理解),在《奥德赛》之前的最后一款3D马力欧正统续作是2010年的《超级马力欧:银河2》。是的,任天堂最大家族系列的两款3D作品之间隔了漫长的七年。但快进到2026年,我们已经等待了超过八年,依然在期待《奥德赛》的3D马力欧继任者。我原以为去年秋天它肯定会面世,因为还有什么比推出下一款3D马力欧正统大作更好的...
德甲比赛将显示实际补时时间 2026年1月1日正式生效

德甲比赛将显示实际补时时间 2026年1月1日正式生效

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新华社柏林12月4日电(记者赵建通)德国足球职业联盟成员大会4日通过一项决定:在未来在德甲和德乙的比赛中,球场大屏幕上将显示实际的补时时间。图片来自德国足球职业联盟官网按照此前规定,在上下半场的常规时间结束时,比赛时间在45:00和90:00时停止显示。世界上绝大多数职业联赛也都是采取同样的计时方式。经过调整后,未来在德甲、德乙赛场,常规时间结束后,比赛计时仍将如以往一样停止,但实际进行的补时时间将同步显示在大屏幕上。公告称:“如果技术条件允许,还应在补时阶段显示裁判在常规时间结束时所决定的补时时长(例如以‘+4’方式表示)。”德国足球职业联盟称,此次调整主要出于对球员、观...