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爆款期待!《神鬼寓言》IGN受喜爱投票压倒式领先

爆款期待!《神鬼寓言》IGN受喜爱投票压倒式领先

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今年的 Xbox 直面会整体基调很明确:少画饼,多展示实机和近期开发表现。微软重点聚焦第一方作品,集中展示了包括《极限竞速:地平线 6》《神鬼寓言》《Klin》《轮回之兽》等项目,涵盖 RPG、竞速和动作冒险等类型。相比以往的大型发布会,这次直面会更偏向“开发进度汇报”,给玩家一个清晰预期。在 IGN 上,官方同步发起了一项“Xbox直面会上你最爱的游戏”的投票,参与人数超过 1.3 万人。结果如下:《神鬼寓言》:71.5% 神鬼寓言 角色扮演 查看更多 立即下载 《极限竞速:地平线 6》:21.5%《轮回之兽》:5.7%...
Xbox 发布会后,玩家们纷纷重返《神鬼寓言》系列老游戏

Xbox 发布会后,玩家们纷纷重返《神鬼寓言》系列老游戏

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包括我在内的许多人,曾一度对 Playground Games 重制的《神鬼寓言》(Fable)抱有最坏的打算。自 2020 年夏季正式公布以来,关于该作的消息相对匮乏。在随后的五年里,微软裁减了数千名员工,关闭了多家工作室,并取消了多款游戏,包括 Rare 的《永恒荒野》(Everwild)和 The Initiative 的《完美黑暗》(Perfect Dark)重制版。由于《神鬼寓言》一直销声匿迹,人们理所当然地担心它会成为下一个被砍掉的项目。然而,当微软在上周末举办“开发者直面会”(Developer Direct)时,这些担忧被证明是完全多余的。此次活动深入展示了新版《神鬼寓言》,并首次公开了实机演示。这次亮相受到了全球《...
Grok整容《神鬼寓言:重启版》女角色,性感丰满你怎么看?

Grok整容《神鬼寓言:重启版》女角色,性感丰满你怎么看?

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自2004年首作问世以来,《神鬼寓言》系列凭借其鲜明的道德选择机制和随之而来的角色外貌变化,成为动作角色扮演游戏中极具辨识度的作品。 神鬼寓言 角色扮演 查看更多 立即下载 在前三部《神鬼寓言》游戏中,玩家角色的外貌会根据其道德阵营而改变。玩家行善则容光焕发,作恶则面目狰狞——这种直观、富有象征意义的设计。然而,在即将推出的《神鬼寓言:重启版》中,这一标志性机制被彻底舍弃,取而代之的是一套更为模糊、相对化的道德体系。这一改变,引发了大量老玩家的质疑与不满。新作由英国开发商Playground Games主导开发,团队中包括多...
《神鬼寓言》玩家非常期待在游戏中当房东

《神鬼寓言》玩家非常期待在游戏中当房东

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在昨晚的 Xbox Developer Direct 活动中,我们终于看到了 Playground Games 开发的《神鬼寓言》(Fable)的实机演示画面和发售窗口。该作将于 2026 年秋季某个时间发布,游戏将包含庞大的开放世界、可自定义的主角、巨大的理查德·艾欧阿德(Richard Ayoade),但遗憾的是,没有犬类伙伴。 神鬼寓言 角色扮演 查看更多 立即下载 我们看到了鸡蛇(Cocatrice)、霍布(Hobs)以及一系列魔法技能,但游戏中最梦幻的部分是它能让你成为一名房东。展示揭示了你可以购买整个阿尔比恩(A...
《神鬼寓言4》男性走路动作被吐槽:像女人一样扭屁股

《神鬼寓言4》男性走路动作被吐槽:像女人一样扭屁股

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在近日的Xbox发布会中,Playground Games开发的《神鬼寓言4》公开了最新实机演示,展示了大量场景、环境、人物以及战斗内容。游戏将于今年秋季发售,登陆PC、XBOX、PS5平台。 神鬼寓言4 角色扮演, 奇幻 查看更多 立即下载 许多玩家表示,新实机中男性角色走路时臀部摇摆幅度极为明显,更像是女性的步态,仿佛是直接从女性角色替换过来的。这在社交媒体上引发了一波嘲讽和批评,博主@Mangalawyer发文吐槽:“看来《神鬼寓言》的开发者们忘记为男性角色添加男性化的动画了,可能是因为团队中...
《神鬼寓言》:首篇前瞻报告

《神鬼寓言》:首篇前瞻报告

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让我先说一句,到目前为止,我在《神鬼寓言》重启版中所看到的内容几乎让我感到震撼。新开发商 Playground Games 已经赢得了我的信任——这家工作室接连创作了一部又一部开放世界杰作。在深入了解了团队为复兴 Xbox 旗下最重磅系列之一所做的准备后,我对他们的发展方向更加看好了。Playground 将 ForzaTech 引擎变成了一张中世纪英国明信片,战斗极具层次感,成千上万的 NPC 镇民正等着你去追求、共同抚养孩子、离婚,或者成为他们的房东,而且到处都是等着被踢的鸡。 神鬼寓言 角色扮演 查看更多 立即下载 随...
《神鬼寓言》重启版似乎放弃了原作的多人模式

《神鬼寓言》重启版似乎放弃了原作的多人模式

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每当一款新游戏发布时,最令人兴奋的部分之一就是玩家们随后发现的隐藏细节,或者是紧随重磅预告片之后分享的信息,而《神鬼寓言》(Fable)也不例外。自从在周四的 Xbox Developer Direct 期间正式亮相以来,粉丝们一直在仔细研究每一个微小的细节。而 Playground Games 方面也分享了大量关于这款游戏在今年晚些时候发布时可以期待的内容。即便如此,并非每一个发现都是令人愉快的。在这种情况下,粉丝们发现该游戏在 Steam 上被标记为单人游戏体验。换句话说,不要指望会有像《神鬼寓言 2》那样的基础合作模式,或者是《神鬼寓言 3》中那种增强版的合作体验。“作为一个只玩单机的人,我挺喜欢这一点的。现在,成就系统不会为...
《神鬼寓言》重启版未被命名为《神鬼寓言4》,是因为 Playground 并不想模仿 Lionhead 制作组

《神鬼寓言》重启版未被命名为《神鬼寓言4》,是因为 Playground 并不想模仿 Lionhead 制作组

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距离《神鬼寓言3》发行已近16年,我们终于要在今年秋天迎来另一部《神鬼寓言》新作。自彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)和 Lionhead 工作室打造原版三部曲以来,已经过去了很长时间。但从昨天的 Xbox Developer Direct 来看,Playground Games 在即将推出的重启作中成功捕捉到了该系列的精髓。关于为什么 Playground 没有选择直接继承 Lionhead 的衣钵将其命名为《神鬼寓言4》,并延续粉丝们熟悉的旧作故事,人们一直心存疑问。在接受 GamesRadar+ 采访时,Playground Games 总经理拉夫·富尔顿(Ralph Fulton)解释了追求重启而非续作的原因。...
《神鬼寓言》不再具备基于道德的角色形态变化

《神鬼寓言》不再具备基于道德的角色形态变化

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尽管 Playground Games 承认道德形态变化是原版《神鬼寓言》(Fable)三部曲的“核心部分”,但在新作中将完全不包含这一机制。昨晚,在 Xbox Developer Direct 发布会上,我们终于在《神鬼寓言》最初公布近六年后首次看到了它的真容。虽然等待了很久,但 Playground Games 展示的内容几乎都表明,这款作品非常值得等待,是 Lionhead 工作室备受喜爱的三部曲的合格继任者。发布会中强调的最有趣的内容之一是全新的道德系统,它不再简单地将事物视为善或恶。它更像是随着时间推移而发展的性格特质。虽然这很酷,但也让一些粉丝担心经典的道德形态变化系统(根据善恶改变外观)不会出现在新作中。遗憾的是,事实...
“此前从未在游戏中见过”——《神鬼寓言》将借鉴《办公室》的叙事手法

“此前从未在游戏中见过”——《神鬼寓言》将借鉴《办公室》的叙事手法

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还记得《神寓言》(Fable)最初公布的预告片中那些伪纪录片风格的访谈环节吗?这些内容实际上会出现在正式游戏中,而且它们的灵感源自一个意想不到的来源——《办公室》(The Office)。《神寓言》是一个具有鲜明英国特色的视频游戏系列,喜剧元素一直在这里蓬勃发展。冷面笑话和荒诞主义的英式幽默是 Lionhead 原版三部曲的核心,很高兴看到这种精神延续到了 Playground Games 的 2026 年重启版中。在 1 月份的 Xbox 开发者直面会上,我们最近对该作有了更深入的了解。Playground 创始人兼总经理 Ralph Fulton 在接受 Xbox Wire 采访时,提到了一些 21 世纪经典的英国情景喜剧,将其...