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《博德之门3》玩家在联机时瞒着朋友偷偷玩“邪念”角色

《博德之门3》玩家在联机时瞒着朋友偷偷玩“邪念”角色

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“邪念”(Dark Urge)是游玩《博德之门3》最有趣的方式之一,它让你扮演一个道德败坏的角色,不断被拖向内心最阴暗的角落。在整个游戏过程中,他们的往事会点滴呈现,你可以选择向同伴倾诉,或者隐藏你的本性——这是一种迷人的角色扮演方式,为典型的“邪恶”和“英雄”路线增添了新的深度。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得...
《神界》团队称角色创建将比《博德之门3》更出色

《神界》团队称角色创建将比《博德之门3》更出色

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《博德之门 3》是一款可能需要数小时才能正式开始的游戏,这在一定程度上要归功于其丰富的角色自定义系统,该系统允许玩家对从种族到各种细微末节的一切内容进行精细调整。对于即将推出的《神界》(Divinity)新作,开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)表示,玩家可以期待在游戏最终发布时,获得“甚至更好”的角色微调选项。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式...
《博德之门 3》将不会登陆 Switch 2

《博德之门 3》将不会登陆 Switch 2

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2025 年 10 月,有传言称拉瑞安工作室(Larian Studios)的热门角色扮演游戏《博德之门 3》可能会移植到任天堂的 Switch 2 平台上。遗憾的是,该报道已被证明是不准确的,因为拉瑞安已确认其广受欢迎的 D&D(龙与地下城)大作将不会登陆任天堂的新主机。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给...
Larian表示“很想”在Switch 2上推出《博德之门3》,将“肯定会考虑”《神界》系列

Larian表示“很想”在Switch 2上推出《博德之门3》,将“肯定会考虑”《神界》系列

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图片来源:Larian Studios在所有梦寐以求的任天堂 Switch 2 移植游戏中,《博德之门 3》可能在许多人的心愿单中名列前茅。我们也同样期待!但这个美梦或许只能停留在幻想阶段。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿... 查看更多 立即下...
Larian CEO 表示,《博德之门3》Switch 2 移植版“并非由我们决定”

Larian CEO 表示,《博德之门3》Switch 2 移植版“并非由我们决定”

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上个月,拉瑞安工作室(Larian Studios)为《神界:原罪2》的控制台玩家带来了一份特别的惊喜:推出了针对 PS5、Xbox Series 以及令人欣喜的 Nintendo Switch 2 的升级版。虽然《原罪2》自 2019 年起就已登陆任天堂系统,但拉瑞安的下一部作品《博德之门3》却从未登陆过任何任天堂主机。这是为什么呢?拉瑞安方面表示,这并非由他们决定。 神界:原罪2 策略, 冒险, 角色扮演, 奇幻, 回合 《神界:原罪2》,这...
《博德之门 3》:如果你连续做出两个错误抉择,就能与“至上真神”对话

《博德之门 3》:如果你连续做出两个错误抉择,就能与“至上真神”对话

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月出之塔是《博德之门3》中一个经常被玩家忽略的区域。大多数玩家会选择善良阵营的角色,因此很少有人能在这个塔内自由走动。鉴于塔内人员对非至上真神追随者普遍持有敌意,许多玩家往往在惊慌忙乱中匆匆而过,无法停下来探索这个大得惊人的地点的每一个角落。我清晰地记得,在我的第一次游玩中,我曾伸手去摸塔顶梁柱上的“开裂的墙壁”,但随即立刻把手缩了回来,因为我意识到,把手伸进奇怪的、发出低语的洞穴,对于角色的长期生存来说并不是个好主意。后来我才发现,如果没能通过与这面墙相关的各项技能检定会发生什么。它们就在墙里事实证明,很多玩家并不知道这个互动环节。在 GovernorGeneralPraji 发起的一个关于“开裂的墙壁”的讨论帖中,许多评论者表示...
《怪奇物语》粉丝难以接受“秘密一致性之门”结局并不存在

《怪奇物语》粉丝难以接受“秘密一致性之门”结局并不存在

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无论你是否喜欢这个结局,《怪奇物语》都已经完结了。然而,有些人无法接受这一点,一个关于可能存在“秘密集数”的小想法迅速演变成了一个全面的病毒式阴谋论。由于大量对结局不满的《怪奇物语》粉丝深信不疑,当他们集体守候这个未宣布的集数时,瞬间涌入 Netflix 的人数过多,导致服务器一度崩溃。以下包含《怪奇物语》大结局的剧透,不过我假设阅读本文的人要么已经看过了该剧真正的结局,要么不在乎被剧透。在剧集最后向我们展示的霍金斯小镇是幸福的,因为维克纳(Vecna)终于死了。然而,由于对结局的处理方式感到不满,一小群粉丝拒绝接受现实,并认定我们最后看到的那个欢快的霍金斯幻象其实是由仍然活着的维克纳创造的幻觉。相信剧集在大结局时结束,显然被视为“...
《怪奇物语》对抗夺心魔的最终决战灵感源自《博德之门3》——拉瑞安负责人作出回应

《怪奇物语》对抗夺心魔的最终决战灵感源自《博德之门3》——拉瑞安负责人作出回应

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达菲兄弟透露,《怪奇物语》的最终决战受到了《博德之门3》的启发。警告! 以下内容包含《怪奇物语》第五季第 8 集《翻转面》(The Rightside Up)的剧透:在结局中,我们的英雄们前往“深渊”与维克那(Vecna)进行最终对决,而维克那的行动基地被揭示正是夺心魔(Mind Flayer)本身。最终决战中,英雄们从不同位置使用各种武器围攻夺心魔,而一支小型突击队则深入内部直接对抗维克那并营救被绑架的孩子。事实证明,《怪奇物语》的联合主创兼联合剧集负责人马特·达菲在与他的兄弟罗斯·达菲构思最终战斗的走向时,正在玩《博德之门3》。拉瑞安工作室广受好评的组队角色扮演游戏影响了这场戏的呈现方式。在接受采访时,马特·达菲提到了《龙与地下...
《怪奇物语》大结局的高潮战斗灵感源自《博德之门3》

《怪奇物语》大结局的高潮战斗灵感源自《博德之门3》

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《龙与地下城》(D&D)是 Netflix 科幻热剧《怪奇物语》的核心主线之一,但据该剧的一位主创称,剧集的最终章从备受赞誉的 D&D 游戏《博德之门 3》中汲取了灵感。 龙与地下城 奇幻, 半写实, 即时, 副本, Havok引擎, 道具收费 查看更多 立即下载 以下包含《怪奇物语》大结局的剧透。《怪奇物语》的联合主创马特·达菲(Matt Duffer)向《Variety》杂志提到,他在创作最后...
《博德之门3》获奖!但粉丝都觉得德不配位

《博德之门3》获奖!但粉丝都觉得德不配位

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《博德之门 3》刚刚拿下由玩家投票选出的 Steam 大奖 “爱的付出奖”。但就算是这款游戏的铁杆粉丝,也不太确定它到底配不配得上这个奖项。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿... 查看更多 立即下载 本届获奖名单里确有几处当选结果让人费...