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Larian CEO 表示,《博德之门3》Switch 2 移植版“并非由我们决定”

Larian CEO 表示,《博德之门3》Switch 2 移植版“并非由我们决定”

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上个月,拉瑞安工作室(Larian Studios)为《神界:原罪2》的控制台玩家带来了一份特别的惊喜:推出了针对 PS5、Xbox Series 以及令人欣喜的 Nintendo Switch 2 的升级版。虽然《原罪2》自 2019 年起就已登陆任天堂系统,但拉瑞安的下一部作品《博德之门3》却从未登陆过任何任天堂主机。这是为什么呢?拉瑞安方面表示,这并非由他们决定。 神界:原罪2 策略, 冒险, 角色扮演, 奇幻, 回合 《神界:原罪2》,这...
《博德之门 3》:如果你连续做出两个错误抉择,就能与“至上真神”对话

《博德之门 3》:如果你连续做出两个错误抉择,就能与“至上真神”对话

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月出之塔是《博德之门3》中一个经常被玩家忽略的区域。大多数玩家会选择善良阵营的角色,因此很少有人能在这个塔内自由走动。鉴于塔内人员对非至上真神追随者普遍持有敌意,许多玩家往往在惊慌忙乱中匆匆而过,无法停下来探索这个大得惊人的地点的每一个角落。我清晰地记得,在我的第一次游玩中,我曾伸手去摸塔顶梁柱上的“开裂的墙壁”,但随即立刻把手缩了回来,因为我意识到,把手伸进奇怪的、发出低语的洞穴,对于角色的长期生存来说并不是个好主意。后来我才发现,如果没能通过与这面墙相关的各项技能检定会发生什么。它们就在墙里事实证明,很多玩家并不知道这个互动环节。在 GovernorGeneralPraji 发起的一个关于“开裂的墙壁”的讨论帖中,许多评论者表示...
《怪奇物语》粉丝难以接受“秘密一致性之门”结局并不存在

《怪奇物语》粉丝难以接受“秘密一致性之门”结局并不存在

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无论你是否喜欢这个结局,《怪奇物语》都已经完结了。然而,有些人无法接受这一点,一个关于可能存在“秘密集数”的小想法迅速演变成了一个全面的病毒式阴谋论。由于大量对结局不满的《怪奇物语》粉丝深信不疑,当他们集体守候这个未宣布的集数时,瞬间涌入 Netflix 的人数过多,导致服务器一度崩溃。以下包含《怪奇物语》大结局的剧透,不过我假设阅读本文的人要么已经看过了该剧真正的结局,要么不在乎被剧透。在剧集最后向我们展示的霍金斯小镇是幸福的,因为维克纳(Vecna)终于死了。然而,由于对结局的处理方式感到不满,一小群粉丝拒绝接受现实,并认定我们最后看到的那个欢快的霍金斯幻象其实是由仍然活着的维克纳创造的幻觉。相信剧集在大结局时结束,显然被视为“...
《怪奇物语》对抗夺心魔的最终决战灵感源自《博德之门3》——拉瑞安负责人作出回应

《怪奇物语》对抗夺心魔的最终决战灵感源自《博德之门3》——拉瑞安负责人作出回应

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达菲兄弟透露,《怪奇物语》的最终决战受到了《博德之门3》的启发。警告! 以下内容包含《怪奇物语》第五季第 8 集《翻转面》(The Rightside Up)的剧透:在结局中,我们的英雄们前往“深渊”与维克那(Vecna)进行最终对决,而维克那的行动基地被揭示正是夺心魔(Mind Flayer)本身。最终决战中,英雄们从不同位置使用各种武器围攻夺心魔,而一支小型突击队则深入内部直接对抗维克那并营救被绑架的孩子。事实证明,《怪奇物语》的联合主创兼联合剧集负责人马特·达菲在与他的兄弟罗斯·达菲构思最终战斗的走向时,正在玩《博德之门3》。拉瑞安工作室广受好评的组队角色扮演游戏影响了这场戏的呈现方式。在接受采访时,马特·达菲提到了《龙与地下...
《怪奇物语》大结局的高潮战斗灵感源自《博德之门3》

《怪奇物语》大结局的高潮战斗灵感源自《博德之门3》

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《龙与地下城》(D&D)是 Netflix 科幻热剧《怪奇物语》的核心主线之一,但据该剧的一位主创称,剧集的最终章从备受赞誉的 D&D 游戏《博德之门 3》中汲取了灵感。 龙与地下城 奇幻, 半写实, 即时, 副本, Havok引擎, 道具收费 查看更多 立即下载 以下包含《怪奇物语》大结局的剧透。《怪奇物语》的联合主创马特·达菲(Matt Duffer)向《Variety》杂志提到,他在创作最后...
《博德之门3》获奖!但粉丝都觉得德不配位

《博德之门3》获奖!但粉丝都觉得德不配位

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《博德之门 3》刚刚拿下由玩家投票选出的 Steam 大奖 “爱的付出奖”。但就算是这款游戏的铁杆粉丝,也不太确定它到底配不配得上这个奖项。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿... 查看更多 立即下载 本届获奖名单里确有几处当选结果让人费...
《神界》或与《博德之门3》类似 将采用抢先体验模式

《神界》或与《博德之门3》类似 将采用抢先体验模式

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拉瑞安工作室的《博德之门3》最初在Steam上以抢先体验形式推出,如今该工作室暗示其下一款游戏《神界》可能也会采用类似策略。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿... 查看更多 立即下载 拉瑞安负责人Swen Vincke告诉GamesRa...
拉瑞安称:《神界》缺乏桌面基因或有助于其超越《博德之门3》

拉瑞安称:《神界》缺乏桌面基因或有助于其超越《博德之门3》

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《博德之门3》自几年前发布以来,便奠定了其作为史上最佳角色扮演游戏之一的声誉。凭借《神界》系列,拉瑞安工作室显然有信心能够打造出更出色的作品。但为何如此确信?在接受GameSpot采访时,首席执行官Swen Vincke解释道,《博德之门3》基于D&D桌游的根基实际上可能带来更多挑战。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安...
拉瑞安工作室不会仅靠《神界》系列来延续《博德之门3》的成功,他们将超越自我

拉瑞安工作室不会仅靠《神界》系列来延续《博德之门3》的成功,他们将超越自我

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自从《博德之门3》于2023年脱离抢先体验阶段并席卷游戏界以来,数百万双眼睛就紧盯着拉瑞安工作室,期待看到他们的下一部作品。官方很快宣布不会开发《博德之门4》,而是彻底离开威世智公司,进一步巩固其专注于原创宇宙而非受《龙与地下城》束缚的决心。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿......
玩家在《博德之门3》中通过扒窃将挠挠变成反魔法力场

玩家在《博德之门3》中通过扒窃将挠挠变成反魔法力场

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多年来(是的,已经好几年了,时间过得太快了),我们目睹了《博德之门3》玩家们以各种令人惊叹的方式打破游戏规则。即便是现在,依然有人利用被武装起来的孤儿来作战,或是反复吹响号角数十次来获得无限的生命值。似乎《博德之门3》的粉丝们总能找到办法打破他们心爱游戏的限制,以在战斗中取得优势。如今,又有一位玩家发现了一种相当独特的方法,利用我们最好的伙伴——挠挠,将他变成一种可怕的反魔法武器。《博德之门3》玩家通过扒窃挠挠将其变为反魔法力场如果你是《博德之门3》的忠实玩家,那么你很可能会对苏苏尔花非常熟悉。这些神奇的小植物能在周围产生一个反魔法力场,基本上让大多数法术和魔法构造物变得无用。它们在特定情况下非常有用,但最大的缺点之一是它们无法被带...