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暗示《杀戮尖塔2》?《喵喵的结合》制作人吐槽平衡太难了

暗示《杀戮尖塔2》?《喵喵的结合》制作人吐槽平衡太难了

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近日,《喵喵的结合》联合制作人Tyler Glaiel分享了一段针对大型游戏平衡调整工作的独特看法。他表示,推出改变游戏平衡的更新补丁,对开发者而言可能是“人生中最可怕的体验”。 喵喵的结合 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略 查看更多 立即下载 这番调侃源于游戏在 Steam 平台发布的最新测试版补丁,该更新已经在玩家社区引发广泛讨论。本次更新加强了法师职业,但削弱了突变属性,而这一属性正是当前主流强势流派构筑的核...
《半条命》编剧评《杀戮尖塔2》 平衡一坨但很好玩!

《半条命》编剧评《杀戮尖塔2》 平衡一坨但很好玩!

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《半条命》与《传送门》的编剧埃里克·沃尔波分享了他对肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔2》的游玩感受。他表示,游戏目前阶段可能并未达到完美的平衡,但这并不妨碍他享受游戏过程。 杀戮尖塔2 牌组构建式类 Rogue, 独立, 程序生成, 策略, 牌组构建, 类 Rogue, 重玩价值, 仅鼠标, 单人, 2D, 卡牌战斗,...
《杀戮尖塔2》发布未来路线图!全新角色&章节&创意工坊

《杀戮尖塔2》发布未来路线图!全新角色&章节&创意工坊

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《杀戮尖塔2》已在Steam开启抢先体验超一个月,开发团队Mega Crit近日发布了全新的开发路线图,详细介绍了游戏在通向1.0正式版道路上的规划。团队同时强调,路线图中不设具体日期,以保证开发质量和健康的工作节奏。 杀戮尖塔2 牌组构建式类 Rogue, 独立, 程序生成, 策略, 牌组构建, 类 Rogue, 重玩价值, 仅鼠标, 单人, 2D,...
《杀戮尖塔2》的首个重大更新反响不佳

《杀戮尖塔2》的首个重大更新反响不佳

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Slay the Spire 2 拥有电子游戏史上最成功的抢先体验发布表现之一。它目前的销量已突破 500 万份,且同时在线玩家数始终保持在 10 万至 30 万之间。然而,平静之下暗流涌动。上个月,由于平衡性调整削弱了部分热门卡牌,该游戏遭遇了严重的“差评轰炸”,而现在情况变得更加糟糕。今日,游戏迎来了首次重大更新,测试分支中的所有内容变动均已合并至主分支,并加入了一系列全新内容。显而易见,由于此前在测试分支中备受争议的削弱改动现在影响到了更广泛的玩家群体,这一更新并未获得好评。杀戮尖塔2 的首次重大更新现已上线 杀戮尖塔2 牌组构建式类 Rogue, 独立,...
杀戮尖塔2 2最适合作为合作游戏

杀戮尖塔2 2最适合作为合作游戏

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Mega Crit的《杀戮尖塔2》自2019年以来就以其令人难以抗拒的魅力吸引着玩家,那“再来一局就能解锁新卡牌、遗物和成就”的承诺让人欲罢不能。这些特质同样是《杀戮尖塔2 2》的核心所在,它保留了这款Roguelike卡牌构筑游戏的所有核心元素,并通过新职业、新怪物和新事件进行了增强。但在其抢先体验版发布一个月后,让我不断回归的是续作最大的变化:与朋友一起游玩的能力。 杀戮尖塔2 牌组构建式类 Rogue, 独立, 程序生成, 策略, 牌组构建, 类 Rogu...
肉鸽卡牌唯一真神!《杀戮尖塔2》销量破500万

肉鸽卡牌唯一真神!《杀戮尖塔2》销量破500万

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根据Alinea Analytics的数据(由分析师Rhys Elliott在社交媒体分享),游戏在3月售出约530万份。该作于3月5日上线,目前在Steam平台创造了约1.08亿美元收入。Pearl Abyss的《红色沙漠》排名第二,Steam销量接近200万份(全平台销量已破400万粉)。 红色沙漠 奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏 《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接...
打赢“老冯保卫战”的《杀戮尖塔2》,被外网嘲“屈服老中胁迫”

打赢“老冯保卫战”的《杀戮尖塔2》,被外网嘲“屈服老中胁迫”

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3月27日,星期五,在被差评狂轰滥炸了一周后,世一肉鸽卡牌正统续作《杀戮尖塔2》的Beta测试服,发布了例行的每周平衡性补丁——补丁内容不说是喜闻乐见,起码也能说是大快人心。 在Beta服初版中惨遭重做、沦为垃圾的猎人魂卡“早有准备”,以及亡灵契约师拦腰砍废的加费牌“预借时间”,都被回调了;强度稳居下水道的角色储君,迎来了全面加强;原本笨重、成型慢、启动慢、易被针对的铸剑体系,也被大幅强化。 玩家得到了加强,不少强度离谱的怪物,也喜提大幅削弱——比如拥有堪比初代心脏的每回合限伤机制,还会给玩家卡组塞垃圾的鬼祟珊瑚群,现在不再拥有塞牌效果;因不可控吞噬玩家抽到的第十张卡牌,而被骂上风口浪尖的“门扉缔造者”,也被削弱并重做。虽然重做后,...
《杀戮尖塔2》开发者巧妙暗示一系列酷炫新功能

《杀戮尖塔2》开发者巧妙暗示一系列酷炫新功能

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尽管三月份经历了一段玩家负面情绪的艰难时期,但根据这款卡牌构筑游戏开发者所述,《杀戮尖塔2》的未来听起来比以往任何时候都更令人兴奋。一些即将到来的内容,比如新角色,是显而易见的。更令人惊讶的是Mega Crit在抢先体验阶段正在规划的三个不同模式。 杀戮尖塔2 牌组构建式类 Rogue, 独立, 程序生成, 策略, 牌组构建, 类 Rogue, 重玩价值, 仅鼠标, 单人,...
《杀戮尖塔2》更新:删牌贵上天!玩家纷纷吓哭

《杀戮尖塔2》更新:删牌贵上天!玩家纷纷吓哭

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今天《杀戮尖塔2》又一次带来了Beta测试分支更新,其中的部分重点如下: 杀戮尖塔2 牌组构建式类 Rogue, 独立, 程序生成, 策略, 牌组构建, 类 Rogue, 重玩价值, 仅鼠标, 单人, 2D, 卡牌战斗, 困难, 奇幻, 轻度 Rogue,...