《People of Note》将音乐流派转化为 RPG 机制,这成功吸引了我的注意
作为一个在音乐和回合制 RPG 陪伴下长大的人,《音律之民》(People of Note)就像是在实验室里专门为我量身定制的游戏。这是一款节奏驱动的 RPG,音乐流派决定了社会形态,而节奏输入则决定了技能的威力。它将原声音乐融入世界探索与战斗的方式是最吸引人的特点之一,同时也为游戏氛围和战斗机制奠定了基调。在试玩版中,我窥见了一些极具创意的想法,但目前让我有些纠结的是,游戏整体呈现出的那种略显矫揉造作的“小清新”态度让人有些难以接受。不过,正如许多 RPG 一样,短时间的体验并不能代表全貌。我体验的演示版现已发布,故事发生在杜兰迪斯(Durandis),这是一个居住着多种摇滚乐流派的山区。金属乐迷与朋克摇滚玩家分开居住,而朋克玩家...