《Honkai: Star Rail》开发团队:角色设计遵循“先剧情,后战斗”的原则
Honkai: Star Rail 在 4 月 25 日刚刚庆祝了四周年。在这四年里,游戏积累了超过 80 位可玩角色和五个独特的区域供玩家探索。凭借其独特的回合制战斗(这与目前充斥移动游戏市场的其他动作 RPG 有所不同),要为这些角色构思独特的玩法,以及为每年引入的新区域设计机制,并非易事。随着最近两个星球——Amphoreus 和 Planarcadia 的加入,新的“命途”也随之登场。你可以将命途理解为角色的独特玩法或职业。巡猎命途通常以单体输出角色为主,丰饶命途专注于治疗,存护角色为盟友提供护盾,以此类推。虽然并非所有命途都有明确的规则和机制,但新引入的命途绝对有。Amphoreus 推出了“记忆”命途,利用召唤物协助战斗...