《神界》的公布为《博德之门3》和《神界:原罪2》带来了“惊人”的销量
去年的 TGA 颁奖典礼上有许多重磅发布,但其中最引人注目的莫过于《神界》(Divinity),这是《博德之门 3》开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)的下一款作品。它的亮相引起了不小的轰动,不仅因为此前在沙漠中用巨大雕像进行了预热,还因为预告片本身尺度大胆且风格阴暗,以至于有些人认为拉瑞安做得有些过头了。全球任何一家发行商都会为了这种宣传效果而不惜一切代价。我们已经无数次看到,重磅新作的公布或续作的发布通常会促使许多人去关注开发者之前的作品,就像《乐高蝙蝠侠》、《死亡搁浅》和《龙腾世纪:起源》等作品所表现的那样。拉瑞安之前的游戏也不例外,《博德之门 3》和《神界:原罪 2》自《神界》新作公布以来,玩家人数都出现了大幅...