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外媒爆料:《宝可梦风/波》将是系列史上最大开放世界

外媒爆料:《宝可梦风/波》将是系列史上最大开放世界

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宝可梦日官宣第十世代游戏《宝可梦:风/波》,曝光三只初始宝可梦博姆耿、叶眉鸟、妙澪儿。该游戏定于2027年发售。外媒gamerant表示第十世代游戏部分关键细节已提前泄露,预告片暗示了游戏地区——灵感源自东南亚,且明确指向大型开放世界。以下是外媒gamerant的原文分析。Game Freak已确认其为开放世界游戏,核心亮点在于规模,而宝可梦系列在开放世界尝试上一直不够顺利。早期宝可梦游戏均为线性流程,虽地图逐渐扩大,但直到2010年代末期才开始尝试开放世界元素,《宝可梦:剑/盾》的旷野地带就是代表。粉丝长期渴望跨地区、全开放世界的宝可梦游戏,《宝可梦:剑/盾》非开放世界且受Dexit事件影响,让不少粉丝失望,认为其未充分利用Swi...
HBO 宣布《行业》将续订第五季,但这也将是该剧的最终季。

HBO 宣布《行业》将续订第五季,但这也将是该剧的最终季。

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又一部电视剧要和我们说再见了,相信我,这种告别从未变得容易。HBO 已经透露,《行业》(Industry)将回归制作第五季——但这也将是该剧的最终季。该剧的第四季大结局将于 3 月 1 日播出,目前还没有最终季的确切发布日期,但无论何时上映,都将是一场重头戏。HBO 对第四季的剧情梗概证明了这一点。根据该电视网的新闻稿:“正处于事业巅峰并过着皮尔庞特毕业生理想生活的哈珀(Myha’la 饰)和雅思敏(Marisa Abela 饰),因一家引人注目的金融科技新宠闯入伦敦社交圈,被卷入了一场高风险、跨越全球的猫鼠游戏。随着雅思敏处理她与科技创始人亨利·马克爵士(Kit Harington 饰)的关系,以及哈珀被卷入神秘高管惠特尼·哈伯斯...
“那绝对会很糟糕”——约翰尼·诺克斯维尔表示《蠢蛋搞怪秀5》将是“最后一部”

“那绝对会很糟糕”——约翰尼·诺克斯维尔表示《蠢蛋搞怪秀5》将是“最后一部”

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《蠢蛋搞怪秀》(Jackass)明星强尼·诺克斯维尔(Johnny Knoxville)表示,该系列的即将上映的第五部电影将是最后一作——而这一次,听起来他是认真的。计划于今年夏天上映的《蠢蛋搞怪秀5》将召集该系列核心幸存成员再次聚首,进行最后一次令人痛苦的特技表演和愚蠢恶作剧的合集。甚至巴姆·玛吉拉(Bam Margera)也将出现,尽管是通过从未曝光过的档案画面。这一次,似乎《蠢蛋搞怪秀》团队真的准备好功成身退了——即便在多年前,《蠢蛋搞怪秀4》(Jackass Forever)似乎已经完成了它的谢幕演出。“这是自然终结的最佳时机,”现年54岁的诺克斯维尔在接受《滚石》杂志采访时表示。“所以这绝对会非常糟糕。”“你得希望它一点都...
Highguard工作室CEO:拒绝参加TGA颁奖典礼将是“愚蠢的”

Highguard工作室CEO:拒绝参加TGA颁奖典礼将是“愚蠢的”

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虽然 TGA(The Game Awards)名义上是一场颁奖典礼,但它同样是预告片发布和新游揭晓的重要平台。2025 年盛典的压轴戏是什么?是由《泰坦天降》和《Apex 英雄》资深开发者组成的团队所开发的全新免费“突袭射击”(raid shooter)游戏——《Highguard》。它的亮相确实引起了轰动(褒贬不一),但《Highguard》最初并不是 2025 TGA 的预定终场节目。事实上,它原本根本没打算出现在晚会上。最初,开发商 Wildlight 打算在今天(1 月 26 日)直接“空降”发布其首款实时服务型射击游戏。“我们的计划一直是像《Apex》那样惊喜发布,”Wildlight 创始人兼 CEO Dusty Wel...
拉瑞安工作室战斗设计师职位招聘暗示《神界》新作将是回合制

拉瑞安工作室战斗设计师职位招聘暗示《神界》新作将是回合制

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Larian Studios 似乎不太可能放弃《神界:原罪2》和《博德之门3》的回合制战斗系统,这两款游戏迄今为止是该工作室最成功的作品。然而,《神界》系列的大部分作品都是动作角色扮演游戏,因此许多人想知道 Larian 是否会在其即将推出的游戏中大胆回归这一类型。该系列直到现在才有一款名为《神界》的作品,因为该系列始于 2002 年的《神圣 divinity》。《神界:原罪》是《神圣 divinity》的前传。虽然我们要等到 Larian 公布游戏战斗系统后才能确定,但从最近的招聘信息中可以推断,该工作室正在寻找具有回合制战斗经验的设计师。等待你的回合正如 Reddit 用户 Kaphh 所发现的,Larian 的战斗设计师职位描...
据报道:《使命召唤2026》将是《现代战争2》的翻版

据报道:《使命召唤2026》将是《现代战争2》的翻版

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《黑色行动7》在历史最低用户评分中表现严重不佳,而发售后支持完全未能吸引新玩家。轻描淡写地说,明年的《使命召唤》背负着巨大期望,但新泄露消息让人怀疑Infinity Ward能否将系列从这个困境中拉出来。据@TheGhostOfHope透露,"当前版本的《现代战争4》完全是《现代战争II》的翻版,只是没有技能充能系统和更少的瞄准/滑行惩罚。"虽然《现代战争2》(2022)在评论家中评价不错,但它是该系列中玩家评价最差的游戏之一,在Metacritic上用户评分低至5.3分。毫不意外,粉丝们对Infinity Ward炒冷饭的想法并不兴奋,尤其是考虑到《现代战争3》(2024)两年前就因只是高价DLC而引发强烈反对。如果@TheGho...
《魔兽世界》团队称“至暗之夜”将是10年来最震撼的资料片

《魔兽世界》团队称“至暗之夜”将是10年来最震撼的资料片

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《魔兽世界》开发团队对其即将于2026年3月2日上线的最新资料片“至暗之夜”抱有极高期待。该资料片不仅将引入玩家期盼已久的房屋系统,更被团队视为可能成为《魔兽世界》历史上最重要的更新之一。 魔兽世界 即时, PK, 副本, 动作, 冒险, 开放世界, 海外, 怀旧 或许魔兽就是这样一款游戏,你说不清它哪里好,但是总有些什么让它替代不了.....
《战地6》TGS试玩亮点 将是战地历史上内容最丰富的首发

《战地6》TGS试玩亮点 将是战地历史上内容最丰富的首发

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在东京电玩展(TGS)期间,我们参加了《战地6》的试玩活动,核心开发团队分享了关于《战地6》的后续更新的计划。高级副总裁 Byron Beede、高级技术美术 Makoto Tanaka、游戏玩法制作人 Ryan McArthur、执行制作人 Philippe Ducharme,以及创意总监 Roman Campos-Oriola都出席了本次活动,向我们讲解了游戏开发背后的历程。核心开发团队齐聚一堂 战地实验室与社区反馈开发团队反复强调了“战地实验室”的价值。它不仅是收集玩家反馈的渠道,也是检验玩法与平衡的重要工具。通过实验室与 Beta 测试,团队能够针对兵种比例、地图体验、击杀时间(TTK)等细节进行持续优化,确保每个职业都有存...