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哈兰尼同盟种族现已在“地心之战”版本中上线

哈兰尼同盟种族现已在“地心之战”版本中上线

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在《午夜》(Midnight)资料片抢先体验中,玩家们热切地关注着长者哈加尔(Elder Hagar)上方的进度条归零。随着进度条的完成,哈拉尼尔(Haranir)同盟种族现已正式开放供玩家解锁与游玩! 午夜 科幻, 角色扮演, 半Q版, 2D, 即时, 多人, 在线多人, 应用内购买, 统计, 免费 查看更多...
《魔兽世界》:“地心之战”现已全球同步上线

《魔兽世界》:“地心之战”现已全球同步上线

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抢先体验正式结束,《午夜》(Midnight)资料片现已面向所有玩家上线! 午夜 科幻, 角色扮演, 半Q版, 2D, 即时, 多人, 在线多人, 应用内购买, 统计, 免费 查看更多 立即下载 资料片概览《午夜》中的专业技能猎物概览:阿尔坎蒂娜(The Arcantina)尽管这次是在周一晚上...
在“地心之战”抢先体验期间快速提升小号等级的方法

在“地心之战”抢先体验期间快速提升小号等级的方法

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玩家们在《地心之战》(The War Within)抢先体验期间发现了一种利用 1 层地下堡(Delves)快速提升小号等级的方法。《地心之战》地下堡攻略随着玩家陆续达到 80 级,在通过提升名望以获取勇士级别装备的间隙,大家也开始着手提升小号等级。本次《地心之战》的升级过程略显特殊,因为仅完成主线战役提供的经验值远不足以让你升到 80 级。无论如何,在升级过程中你都必须参与某种形式的支线内容,无论是支线任务、地下堡、地下城、猎杀任务还是世界任务。由于本次任务提供的经验值似乎较低,玩家们开始转向在地下堡中单纯刷怪获取经验——这虽然不是“杀一万头野猪”,但虚空风暴(Voidstorm)影卫哨所(Shadowguard Point)地下...
The PoddyC 采访了暴雪,共同探讨“地心之战”续作“午夜”(Midnight)

The PoddyC 采访了暴雪,共同探讨“地心之战”续作“午夜”(Midnight)

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The PoddyC 采访了暴雪,大秘境(Mythic+)副总监 Paul Kubit 和首席战斗设计师 Dylan Barker 讨论了词缀的演变、《深夜》(Midnight)资料片中第一赛季的多副本模式、插件、迷宫(Labyrinths)等内容。 魔兽世界 即时, PK, 副本, 动作, 冒险, 开放世界, 海外, 怀旧 或许魔兽就是这样一款游戏,你说不清它哪里好,...
《魔兽世界:地心之战》评测:目前的体验(注:原文 Midnight 应为误植或指代 The War Within 阶段性评测,通常译为:目前为止的评测)

《魔兽世界:地心之战》评测:目前的体验(注:原文 Midnight 应为误植或指代 The War Within 阶段性评测,通常译为:目前为止的评测)

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在《魔兽世界:地心之战》后续资料片“午夜”的最开始,我们被一段祈祷召唤,前往协助抵御虚空使者萨拉塔斯对精灵王国奎尔萨拉斯的再度入侵。虽然我一向支持开门见山的叙事方式,但这开场显得有些生硬且缺乏背景铺垫。起初甚至让人感到有些困惑,我想如果你没看过暴雪目前发布的五六个预告短片,这种感觉会更强烈。好在从那之后,我在“午夜”中度过的10小时左右体验都非常愉快。 魔兽世界 即时, PK, 副本, 动作, 冒险, 开放世界, 海外,...
《地心之战》抢先体验阶段出现装备绑定道具(BoE)Bug

《地心之战》抢先体验阶段出现装备绑定道具(BoE)Bug

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暴雪宣布了一个关于《地心之战》“深夜”(Midnight)版本装备后绑定(BoE)物品等级要求错误的漏洞。一旦修复程序部署完毕,“深夜”装备后绑定物品的等级要求将变更为 90 级。“深夜”装备后绑定物品漏洞今天,我们在“深夜”内容中发现了一个令人遗憾的漏洞:原本最低等级要求应为 90 级的装备后绑定物品,目前掉落时的最低等级要求仅为 80 级。我们正在制定修复方案。当修复程序部署后,这些本应具有 90 级等级要求的装备后绑定物品将按预期正常运作。谢谢!...
《地心之战》最新数值调整:专业装备与饰品获得大幅增强

《地心之战》最新数值调整:专业装备与饰品获得大幅增强

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暴雪在最新的平衡性调整中,大幅加强了所有《午夜》资料片的饰品以及多项专业制造物品,以提升其实用性。 午夜 科幻, 角色扮演, 半Q版, 2D, 即时, 多人, 在线多人, 应用内购买, 统计, 免费 查看更多 立即下载 《午夜》概览 | 《午夜》专业技能概览今天,我们更新了许多专业制造物品,以增...
暴雪更新:团队副本渐进式数值强化机制将在《地心之战》回归

暴雪更新:团队副本渐进式数值强化机制将在《地心之战》回归

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暴雪已向 Wowhead 提供了一份关于团队副本增益效果递增的声明,指出该机制将在《地心之战》后续版本中回归。在 Wowhead 最近对 Dylan Barker 和 Paul Kubit 的采访中,确认了第一赛季的团队副本中没有“团队副本名望”(Raid Renown)系统。当被问及计划中的伤害 Buff 是否会被取代时,Wowhead 得到的答复是:“据我所知没有。如果我说错了,我会请人纠正我。”暴雪现在向 Wowhead 提供了一份关于这些递增强度提升的更新声明,指出它们将会回归,并提供与《地心之战》中相同的递增强度提升,大约在团本开放一个月后开始。暴雪表示:正如我之前分享的关于叠加团本 Buff 的内容,我们现在有更新的信息...
《地心之战》中所有可通过阵营名望获得的全新坐骑

《地心之战》中所有可通过阵营名望获得的全新坐骑

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为了迎接《午夜》(Midnight)资料片的发布,我们为每一个新的阵营名望编写了指南!在这里,我们将预览每个阵营提供的全新坐骑。请务必查看我们的完整指南,以了解更多关于每个名望等级可获得的玩家强度、幻化外观和系统奖励的信息。 午夜 科幻, 角色扮演, 半Q版, 2D, 即时, 多人, 在线多人, 应用内购买, 统计, 免费...
《地心之战》版本开启,45 种全新坐骑等你收集

《地心之战》版本开启,45 种全新坐骑等你收集

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《午夜》(Midnight) 资料片在发布时增加了多达 45 种全新的坐骑供玩家收集。以下是这些新坐骑的简要预览以及获取方式。午夜坐骑亮点《午夜》通过各种不同的活动和成就带来了新坐骑。其中最受欢迎的坐骑之一来自新团队副本“进军奎尔丹纳斯”。该副本的最终首领“午夜陨落”在史诗难度下会掉落贝洛雷恩之灰。这款坐骑的造型正是该副本的一号首领,阿拉之子——贝洛雷恩。由于这是资料片的初期团本之一,未来将有充足的机会来刷取这款精美的坐骑。另一个坐骑亮点来自全新的野外活动“狩猎”(Prey)。在“狩猎”中,玩家将在《午夜》的每个新地图中追猎特定目标。“狩猎”共有三个难度,玩家在梦魇难度下击败所有狩猎目标后,可获得猎捕者的梦魇坐骑奖励。与地下堡类似,...