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拳头“弃子”游戏《Hytale》封神了?首日280万玩家

拳头“弃子”游戏《Hytale》封神了?首日280万玩家

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曾被调侃为“我的世界2”的沙盒神作《Hytale》,在历经被拳头公司(Riot Games)“抛弃”又被原作者赎回的魔幻剧情后,终于以抢先体验的形式杀回了市场。虽然官方Hypixel团队目前还没有正式公布确凿的统计报告,但Reddit网友N_oob分享的一张截图已经让社区炸开了锅。截图中,《Hytale》制作人Simon亲口表示:“现在有280万人。”这个数字如果得到最终证实,意味着它在首发日就直接把无数顶级3A大作甩在了身后。要知道,联合创始人Simon此前公开的心理预期仅为“首日100万玩家”。除了恐怖的在线人数,直播平台的数据也印证了这款游戏的火爆。上线首日,《Hytale》迅速登顶Twitch游戏分类榜首,最高同时观看人数突...
拳头:将取消全球收入共享池(GRP)的分赛区奖金池,LPL赛区保留

拳头:将取消全球收入共享池(GRP)的分赛区奖金池,LPL赛区保留

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拳头官方发布了新赛季赛事规划,并在新赛季财务结构优化中补充了,新赛季将取消全球收入共享池(GRP)的分赛区奖金池,LPL赛区保留。2026年开始,我们将取消全球收入共享池(GRP)的分赛区奖金池(LPL赛区将仍旧保留联赛奖金),将资金集中投入更具深度与影响力的领域。长期以来,受赛区奖池收入的影响,选手的个人收益相对较少,但各赛区的累计投入总额相当可观,通过改善资金的统筹策略,我们希望能更有效地推动生态系统的长远发展。...
拳头设计师:25年版本过度以资源为核心,26年提高玩家的自由度

拳头设计师:25年版本过度以资源为核心,26年提高玩家的自由度

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近日,韩媒THISISGAME发布了对拳头游戏高级玩法设计师及相关人士的独家专访,围绕《英雄联盟》“危机论”相关讨论,重点披露了2026年版本的核心调整方向。相较于往年的“重大外部变革”,新一年版本将全面聚焦游戏内部基础优化,以“回归游戏本质”为核心,从排位系统强化、英雄玩法拓展、玩法自由度提升等多个维度发力,回应玩家核心诉求。核心转向:告别外部变革,聚焦排位与经典体验回归谈及2026年版本方向的选择,设计师表示,综合今年玩家反馈后发现,此前推出的诸多围绕地图资源的玩法变革,并未完全契合玩家预期。而玩家真正核心的需求,是强化排位系统及召唤师峡谷核心体验这类游戏本...
彭博社:拳头游戏正筹备《英雄联盟》史上最大规模的更新计划

彭博社:拳头游戏正筹备《英雄联盟》史上最大规模的更新计划

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据《彭博社》报道,拳头游戏(Riot Games)目前正在对《英雄联盟》进行全面改造,并会推出名为“League Next”的升级版本,计划于2027年正式发布。此次更新将彻底变革游戏的视觉风格,包括角色、用户UI和战斗场景等,此外技术结构也会进行一些调整,以确保未来更新的流畅性。目前尚不清楚这些改动是否会影响游戏机制。报道中提到,这将是《英雄联盟》近二十年历史上最大的一次更新。此外拳头游戏也已宣布进行内部重组,但目前尚未提及任何关于此次重组带来的影响。另据统计,目前《英雄联盟》每月仍有超过1亿的活跃玩家在线游玩,仍是全球最热门的电子竞技项目之一。...
拳头游戏回应所谓的英雄联盟2传闻:将在2027年进行重大更新

拳头游戏回应所谓的英雄联盟2传闻:将在2027年进行重大更新

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拳头官方回应英雄联盟2传闻:这次更新代号叫"League Next",将在明年季中冠军赛和全球总决赛之间的某个时间点分享更多细节,包括这些更新预计在2027年上线的具体时段。原文大意如下:各位玩家好:我们原计划在一月初的赛季启航特别企划中与大家分享这段视频,但由于相关猜测已开始传播,我们决定提前公开。《英雄联盟》的部分长期规划:· 与游戏内体验深度整合的全新游戏大厅客户端· 召唤师峡谷的完整视觉重制· 配合视觉更新推出的玩法调整· 符文系统及预选阶段的部分优化· 新玩家体验的全面改进我们正在升级《英雄联盟》的核心游戏引擎,并将游戏大厅客户端也整合至该引擎中。目前《...