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回首当年:所有人都以为《塞尔达传说:风之杖 HD》会搞砸

回首当年:所有人都以为《塞尔达传说:风之杖 HD》会搞砸

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塞尔达传说:风之杖 HD 是我接触任天堂这一传奇系列的初体验。当时我还是个天真无邪的孩子,对网络舆论的毒性一无所知,我只需要拿起手柄,就能沉浸在这个神奇的世界里,而不用担心官方论坛上那些失败者对我的喜好有何看法。我并不在意 Link 突然变成了一个挥舞着指挥棒的卡通少年,也不在意他没有在一个阴暗的背景中与 Ganondorf 对抗。我没有因为系列走向了意料之外的方向而感到什么“背叛”。我真正在意的,只是在海拉鲁的大海上航行,寻找散落的三角力量碎片。但在当时的一小部分硬核玩家眼中,Wind Waker 似乎预示着 Zelda 系列的终结。刀锋将染血在 2000 年已经停办的 Space World 游戏展上,任天堂展示了一个 The...
永恒风之工艺指南:全工作台与配方详解

永恒风之工艺指南:全工作台与配方详解

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在Everwind中,制作并非可有可无的附加活动。每件工具、武器、盔甲和飞船组件都必须通过其众多工作台之一来制作,了解每个工作台的功能将为你节省数小时的回溯和浪费的材料。本指南将详细介绍游戏中的所有制作系统,从最基础的快捷制作菜单到高级的炼金术等级,让你始终清楚下一步该制作什么。Everwind中的制作是如何运作的?Everwind的制作系统是分层的。你从快捷制作开始,这是一个直接从你的物品栏(左数第二个,管道和锤子图标)访问的基础菜单。这让你无需任何工作台即可生产必需品。之后,你将建造实体工作台并将它们放置在你的飞船上,每个工作台负责特定类别的生产。有一点需要注意:游戏不会自动从附近的箱子中提取材料。你计划使用的每种原料在你打开任...
《风之国度》上线30周年:纪念插画及LOGO公开

《风之国度》上线30周年:纪念插画及LOGO公开

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日前,NEXON公开了为庆祝RPG网游《风之国度》上线30周年而特别制作的插画与纪念LOGO。 风之国度 奇幻, Q版, 2D, 即时, 副本 查看更多 立即下载 这款于1996年问世、今年迎来服务30周年的《风之国度》,在4月即将进行大规模更新之际,特别制作了纪念其30年历史的插画与LOGO。插画以凸显韩国独特风格的“册架图”形式,描绘了《风之国度》30年间积累的丰富多彩的内容。LOGO则采用线条艺术形态,寓意着《风之...
观点:在经历了几次失误后,《牧场物语》终于凭借《风之集市》找准了方向。

观点:在经历了几次失误后,《牧场物语》终于凭借《风之集市》找准了方向。

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图片来源:Marvelous如果你还不了解《牧场物语》(Story of Seasons)与《收获之月》(Harvest Moon)之间的分歧,一定要去查查!简单来说,《牧场物语》才是正统元祖——正是这个原创农场游戏系列引发了数以千计的模仿者,大家都想在治愈系游戏的市场中分一杯羹。 牧场物语 休闲竞技, 免费 查看更多 立即下载 谁又能责怪他们呢?农场游戏类型是一个奇妙而又独特的小圈子。在很长一段时间里,《牧场物语》是绝对的王者。如果你愿意的话,也可以称之为“河川之王”(River King)。这只...