《暗黑破坏神4》的圣骑士与第11赛季使其更胜以往
对于像《暗黑破坏神 4》这样的长线运营服务型游戏,玩家社区周期性的愤怒情绪往往让人难以分辨真相。尤其是从外部观察,或者像我这样偶尔回归的半圈内玩家,这种感觉尤为强烈。对新内容和改动的兴奋之后,往往紧接着就是失望、挫折和乏味,就像昼夜更替一样频繁。一切真的结束了吗?我们真的回来了吗?还是说,它本质上依然是那个老样子? 暗黑破坏神4 2.5D, 动作角色扮演, 奇幻, 暗黑系列, 次世代游戏 《暗黑破坏神4:憎恨之躯》更像是一次内容的扩充,而非游戏体...