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《暗淡之光:远征33》开发商接受全收集玩家对结局的批评,后者因等级过高导致最终Boss战体验“令人失望”

《暗淡之光:远征33》开发商接受全收集玩家对结局的批评,后者因等级过高导致最终Boss战体验“令人失望”

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《暗影明晰:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)的开发商承认,由于最终 Boss 战的难度问题,让一些追求“挑战性”的完美通关玩家感到“失望”。在接受《Edge》杂志采访时,《暗影明晰》的首席游戏设计师 Michel Nohra 表示,他很遗憾没有明确告知玩家,应该尽早挑战游戏的最终 Boss,以获得最佳的挑战体验。Nohra 注意到一些追求全收集的玩家抱怨战斗不够艰巨,因为他们在扫荡完游戏所有支线内容后等级过高。Nohra 解释说,这是开发团队始料未及的,因为他们当时并不确定玩家是否会如此喜爱并深入游玩这款游戏。“我唯一遗憾的是没有说清楚:如果你想体验预期的 Boss 难度,你应该现在就去击败它,”...
心动公司正式收购《火炬之光》全球IP,经典ARPG系列迎来新篇章

心动公司正式收购《火炬之光》全球IP,经典ARPG系列迎来新篇章

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心动公司正式宣布,已与相关方达成协议,将完成对经典动作角色扮演游戏《火炬之光》系列IP的全面收购。交易完成后,心动公司将获得该系列在全球范围内的全部知识产权权益,包括但不限于商标、源代码、美术资产、社交媒体账户及相关权利。此举标志着自2009年由Runic Games开发,Arc Games发行的《火炬之光》正式进入由中国厂商主导的新阶段。该系列由《暗黑破坏神》系列创始人Max Schaefer与Erich Schaefer参与打造,凭借鲜明的卡通美术风格、流畅的刷宝体验与深度的角色构筑系统,在全球ARPG玩家群体中积累了极高口碑。自2023年5月《火炬之光:无限》手游国服公测以来,心动公司作为IP授权方与研发主体,持续投入资源推动...