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根据Capcom高管透露,Pragmata未来可能会推出更多作品

根据Capcom高管透露,Pragmata未来可能会推出更多作品

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如果说 Capcom 凭借 Resident Evil Requiem 取得的成功还不够令人惊叹,那么今年他们凭借 Pragmata 又一次打出了漂亮的一仗。该作在发售后收获了媒体和玩家的高度评价,甚至在短短两天内就卖出了一百万份。不仅如此,它目前正在与 生化危机4:重制版 等佳作竞争,有望成为 Capcom 史上评分最高的游戏之一。随着这一成功,Capcom 内部必然已经开始讨论该 IP 的未来。诚然,这款游戏经历了漫长的开发周期,但既然已经正式上市,开发团队肯定已经在构思续作了。但最大的问题是,Capcom 手中是否还有另一款摇钱树 IP?Capcom 美国首席运营官 Rob Dyer 显然认为答案是肯定的。Resident P...
卡普空高管暗示可能会将《识质存在》系列化

卡普空高管暗示可能会将《识质存在》系列化

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《识质存在》本就无意对标卡普空旗下《怪物猎人》《生化危机》这类成熟IP的销量成绩,但两天销量突破100万份?这份成绩绝对不容小觑,尤其是对于一个全新IP而言。卡普空自身显然对游戏的市场表现相当满意,甚至已经开始挖掘它的系列化潜力。这一消息来自卡普空美国首席运营官罗伯·戴尔,他于本周在拉斯维加斯举办的iicon大会上发表了相关讲话。据Game File援引报道,戴尔在谈及《识质存在》时表示:“如今我们又为卡普空拿下了一个全新IP——老天保佑,卡普空本就手握一众王牌IP阵容——而这个新IP,我们可以持续深耕下去。”大家别把这番话当成续作已在开发的实锤,但如今我们有理由期待,《识质存在》不会是一款发售即完结的一次性作品。我个人十分好奇游戏...
《幻兽帕鲁》高管189小时肝穿《红色沙漠》,官方都震惊了!

《幻兽帕鲁》高管189小时肝穿《红色沙漠》,官方都震惊了!

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热门游戏《幻兽帕鲁》的发行与公关负责人Bucky在社交平台公开表达了对开放世界新作《红色沙漠》的高度赞赏。他透露自己已累计游玩189小时,并成功解锁该游戏全部成就,但仍表示有超过20小时的支线任务尚未体验完毕。 幻兽帕鲁 动作, 冒险, 角色扮演, 开放世界, 单人, 独立游戏 在加入“帕鲁”后,一切就不一样了,Pocket Pair很懂得利用帕鲁们的“视觉演出”,它们把帕鲁们的可爱设计进了每一个系统......
PlayStation高管吉田修平透露他为何被“解雇”

PlayStation高管吉田修平透露他为何被“解雇”

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前索尼互动娱乐高管吉田修平近日表示,他当年在与时任首席执行官 Jim Ryan 发生冲突后,被解除了索尼全球工作室总裁的职务。吉田修平曾长期负责管理 PlayStation 内部工作室,包括 Naughty Dog、Sony Santa Monica、Sucker Punch Productions、Guerrilla Games 和 Insomniac 等。2019 年,索尼宣布他将卸任该职位,转而负责一项由 PlayStation 支持的独立游戏开发者计划。多年来,吉田修平曾透露 Jim Ryan 当时要求他要么“负责独立游戏业务”,要么“离开公司”——他最终选择了前者,并于 2025 年正式离职。现在,吉田修平披露了更多关于这...
前PlayStation高管称Xbox Game Pass存在“不利的诊断结果”

前PlayStation高管称Xbox Game Pass存在“不利的诊断结果”

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本周早些时候,新任 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 在一份泄露的备忘录中表示,“Game Pass 对玩家而言已经变得过于昂贵”,并指出该服务需要“一个更好的价值公式”。虽然这听起来似乎为该服务的未来带来了一线希望,但前 PlayStation 高管 Shawn Layden 却持不同意见,他认为现在做出改变已经太晚了。“尽管诊断结果不容乐观,预后也很糟糕,但他们仍在拼命试图让它恢复健康,”他在领英上写道(通过 Respawn First 报道)。“一份清晰的尸检报告(复盘总结)对整个行业来说才是有益的。”Xbox Game Pass 是否可持续?Game Pass 曾被誉为对抗日益昂贵的游戏消费的解药,它不仅让新游戏...
前索尼高管就 Game Pass 发表看法

前索尼高管就 Game Pass 发表看法

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一位前 PlayStation 高管对微软据称计划通过降价来重振 Xbox Game Pass 的举措提出了质疑。本周早些时候,新任 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 据悉向微软员工发布了一份备忘录,指出“Game Pass 对玩家来说已经变得太贵了。”据报道,Sharma 正在调整战略,希望打造一个“更灵活的系统”。备忘录中写道:“Game Pass 是 Xbox 游戏价值的核心。同样显而易见的是,当前的模式并非最终形态。短期来看,Game Pass 对玩家而言确实过于昂贵,因此我们需要一个更好的价值平衡点。从长远来看,我们将把 Game Pass 演进为一个更灵活的系统,这需要时间去测试和摸索。”在 LinkedIn...
前Xbox高管曾希望将《Final Fantasy》引入原版Xbox平台

前Xbox高管曾希望将《Final Fantasy》引入原版Xbox平台

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我记得那天 Square Enix 宣布,一款即将推出的名为 最终幻想13 的小游戏不仅会在 PlayStation 3 上发布,也会登陆 Xbox 360。让粉丝们措手不及的不只是同步发售,更是 Final Fantasy 系列作品首次登陆微软平台的这个纯粹概念。情绪爆发了(因为人们非常愚蠢),两个平台之间的图形争论持续着,直到人们拿到了 FF13……此时讨论转向了它是否算得上是一款特别优秀的视频游戏。 最终幻想13 角色扮演 查看更多 立即下载 实际上,这一切甚至可能更早发生。作为近期采访的一部分,前 Xbox 高管 E...
《ARC Raiders》负责人晋升为Nexon高管,持续推动AI发展

《ARC Raiders》负责人晋升为Nexon高管,持续推动AI发展

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《ARC Raiders》是去年最成功的游戏之一;这款对紧张刺激的撤离射击类型进行了更易上手的演绎,已被证明深受玩家欢迎。然而,《ARC Raiders》的一个争议点在于使用人工智能为游戏的特定方面生成语音,例如标记系统,角色会说出被标记物品的名称。Embark 最近开始用真人配音演员替换这些 AI 生成的语音,工作室负责人 Patrick Söderlund 承认:"真正的专业演员比 AI 更好;事实就是如此。"Söderlund 仍然相信人工智能的力量Embark 的首席执行官 Söderlund 最近被提升至其母公司、韩国游戏巨头 Nexon 担任高管职务。这里的逻辑很简单:《ARC Raiders》非常受欢迎;也许 Söde...
NCSoft高管不认为MMO游戏类型已死

NCSoft高管不认为MMO游戏类型已死

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一如既往,要关心一下你那些玩MMO的朋友们。近年来,这个类型已被证明对新游戏试图抢占市场份额具有排斥性,让那些寻求新体验的玩家空手而归。东方New World 就是一个最近的例子,它在推出几年后就崩溃了,而其他游戏,如亚马逊的 Lord of the Rings MMO 和 Fantastic Pixel Castle 被取消的项目也是如此。新MMO持续失败的原因有很多。首先,它们的开发和制作成本高昂且复杂;其次,大多数MMO玩家在其他游戏中已经有了根深蒂固的社区,这意味着新游戏必须非常有吸引力才能让他们转头关注。这导致了一种局面:新玩家对玩了几十年的老MMO不感兴趣,而核心玩家也不愿意转投新游戏。这在MMO社区中形成了一个负反馈循...
暴雪前总监曝光离职内幕:高管以裁员千人相威胁

暴雪前总监曝光离职内幕:高管以裁员千人相威胁

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在离开暴雪娱乐近五年后,前《守望先锋》制作人Jeff Kaplan终于打破沉默。在日前接受Lex Fridman播客采访时,Kaplan首次详细讲述了2021年离职的来龙去脉,那是一段被不切实际的商业期望、失控的电竞承诺与冰冷的财务威胁所裹挟的苦涩记忆。 守望先锋 科幻, 第一人称射击, 即时, PK, 动作, FPS, TPS, 竞技, 射击...