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《刺客信条:大革命》总监:3A 游戏的未来“在于更精简的团队”

《刺客信条:大革命》总监:3A 游戏的未来“在于更精简的团队”

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《刺客信条:大革命》和《刺客信条:启示录》的创意总监亚历山大·阿曼西奥(Alexandre Amancio)一直直言不讳地表达他的观点,即 3A 游戏开发模式已经破碎。尽管阿曼西奥后来离开了育碧,现任 FunPlus 高级副总裁,但他对 3A 游戏的未来仍有自己的见解,并认为小型开发团队才是未来的出路。阿曼西奥在接受 GamesIndustry.biz 采访时表示,许多 3A 工作室“认为可以通过增加人手来解决问题。但针对一个问题增加人手,反而会使原本工作高效的人陷入停滞。这只会产生大量的变量噪音……所以我认为未来在于更小的团队。”为了说明小型团队如何协作完成大型项目,阿曼西奥以《刺客信条:黑旗》为例进行了假设。“假设你正在开发《刺...