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玩了《异环》之后,我与国产游戏和解了

玩了《异环》之后,我与国产游戏和解了

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这几年国产游戏圈一直有个很有意思的现象,每次有画面或者玩法不错的新游戏发PV发实机,评论区或弹幕总能刷到这种类似“这游戏看着底子不错,可惜不是买断制”的言论,甚至游戏的玩法是什么都还没弄清楚,第一反应是先问:“这游戏是不是单机?是不是买断制?”至于为什么会出现这种情况,原因倒也不难猜,在过去很长一段时间里,我们都默认了一种逻辑:国产游戏只有单机加买断,才配得上“高品质”三个字。只要沾上多端和长线运营,那就是奔着骗肝骗氪去的,注定是个没有灵魂的商业游戏。玩家会默认这种逻辑,也是因为前几年的客观情况确实是这样的。举几个大家很熟悉的例子,像《燕云》以及已经走远了的《仙剑世界》这类的多端游戏,一旦前期宣发的方向让玩家产生了“这是个单机”的错...
绅士日报:把外观染成性感全裸装《命运方舟》玩家太会玩了

绅士日报:把外观染成性感全裸装《命运方舟》玩家太会玩了

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【绅士资讯】各位绅士们好,欢迎来到今天的绅士日报,看看最近又有哪些让人大饱眼福的涩涩游戏。《命运方舟》一直以其丰富多样的性感时装而受到玩家欢迎,流连于亚克拉西亚大陆的绅士们更是有着天才般的创造力。在各路染色大神的操作下,本就足够凸显身材的时装又被开发出了全新玩法。 命运方舟 奇幻, 动作角色扮演, 写实, 即时, PK, 副本, 动作, 暗黑风, 海外, 次世...
玩了8年D&D后,我尝试了它的老派替代方案

玩了8年D&D后,我尝试了它的老派替代方案

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如果你和我一样热衷于角色扮演游戏(RPG)和各种复古事物,那么有很多选择可以满足你的怀旧之心。我们说的是字面意义上的几十种选择。尽管如此,在过去的八年里,我只玩过《龙与地下城》(D&D)5e,并且玩得非常开心。但在好奇心和机缘巧合的驱动下,在一个命中注定的夜晚,我把 D&D 书籍留在书架上,投身于《地下城爬行经典》(Dungeon Crawl Classics,简称 DCC)那残酷无情的世界。我发现这是一款让我渴望回归的桌面游戏——我甚至学到了一些可以应用到未来 D&D 游戏中的经验。 龙与地下城 奇幻, 半写实, 即时,...