说真的,为什么我们没有更多优秀的《席德·梅尔的海盗》、《Sea of Thieves: 2025 Edition》、《Assassin’s Creed: Black Flag》、《碧海黑帆》和《Like a Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii》这类海盗游戏?
最近,来自小型工作室 Kraken Express 的抢先体验游戏 Windrose 大获成功,这进一步印证了我心中的一个疑问:为什么我们市面上缺乏优秀的航海海盗题材游戏?Windrose 在 Steam 上的同时在线人数已经突破了 11 万大关。虽然它确实是一款出色的作品,但它并非那种 3A 级别的重磅大作,而是一款在几个月前的 Next Fest 试玩版发布之前,几乎无人问津的独立抢先体验游戏。海盗题材拥有巨大的开发潜力,但似乎一直没人能精准把握其精髓。我对海盗题材游戏的热爱始于几十年前的 席德·梅尔的海盗,那时我还在那台老旧的白机箱电脑和笨重、发黄的 CRT 显示器上没日没夜地玩它。这款游戏如今看来确实有些岁月痕迹,但考虑到它...