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前《暗黑破坏神2》主设计师坦言:其新作难以超越《暗黑2》

前《暗黑破坏神2》主设计师坦言:其新作难以超越《暗黑2》

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对于参与创作《暗黑破坏神2》的开发者而言,那款诞生于世纪之交的作品既是职业生涯的丰碑,也可能成为无法逾越的高峰。 暗黑破坏神2:重制版 动作, 角色扮演, 奇幻, 暗黑系列, 怀旧 也许是《魔兽争霸3:重制版》的糟糕口碑让暴雪心有余悸,本次的重制相当审慎,能不改的就不改,大改的地方也都相当到位。游戏本身的品质可挑剔处不多,围绕着游戏的最大争议可能就是40刀的售价是否合理了。 查看更多 立即下载...
宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”

宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”

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《血源诅咒》于2015年登陆PS4平台后,迅速跻身当年最佳游戏行列。该作的独特特质令玩家记忆犹新,不仅受众范围远超From Software此前的标志性作品,其充满神秘氛围与挑战的沉浸式世界,至今仍是魂类游戏粉丝关注的焦点。宫崎英高曾执导From Software旗下多数魂类作品。他在接受游戏媒体Game Informer采访中表示,《血源诅咒》开发阶段,游戏的攻防关系设计逐步完善并趋向流畅。“这种流畅且主动的风格是《只狼》的核心特质,我从《血源诅咒》时期便开始构思这一设计理念。《只狼》是该理念最清晰的呈现,虽仍有优化空间,但无疑是重要的转折点。”当提及《血源诅咒》是自己首款上手的From Software作品时,宫崎英高回应道:“...