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Nvidia 宣布推出 DLSS 5,为游戏注入更多人工智能技术

Nvidia 宣布推出 DLSS 5,为游戏注入更多人工智能技术

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Nvidia 在 GTC 2026 上宣布推出 DLSS 5,这是该公司游戏 AI 套件的新版本,被描述为“图形领域的 GPT 时刻”。DLSS 最早于 2018 年随 RTX 2080 推出,最初只是其名称所代表的深度学习超级采样技术。其理念是让游戏以较低分辨率渲染,然后使用 AI 将其升级到您的原始分辨率。自那时起,DLSS 已经发展了很多,包括帧生成、Reflex 等功能,现在还有一个 AI 模型,可以注入新的光照和材质,使场景更加“逼真”。Nvidia 在其博客文章中承认了 AI 视频模型过去面临的挑战,即其不可预测性。Nvidia 的解决方案是将模型与从游戏引擎获取的颜色和运动矢量数据绑定——就像帧生成一样——以保持输出基...
Meta 关闭 3 家 VR 工作室并裁减数百名开发人员,重心从虚拟现实和元宇宙转向人工智能

Meta 关闭 3 家 VR 工作室并裁减数百名开发人员,重心从虚拟现实和元宇宙转向人工智能

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Meta 正在对其 Reality Labs 部门裁员约 10%,作为影响超过 1,000 人的大规模裁员计划的一部分。这包括关闭多家 VR 原生工作室,例如《死侍 VR》的开发商 Twisted Pixel、《生化危机 4 VR》的开发商 Armature Studio,以及《阿斯加德之怒》的制作者 Sanzaru Games。据报道,此次裁员正值 Meta 将重心从元宇宙转向人工智能、手机和可穿戴技术之际。此次裁员距离 Facebook 更名为 Meta 并大举进军虚拟现实和元宇宙领域仅过去四年多时间。据报道,通知信已于周二(1月13日)上午发出,受影响工作室的开发人员全天都在社交媒体上表达了他们的震惊。“我刚刚被解雇了。看来整...
战锤制作商目前不希望其创意工作中出现任何人工智能

战锤制作商目前不希望其创意工作中出现任何人工智能

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虽然围绕人工智能(AI)的热潮持续增长,但《战锤》的母公司 Games Workshop 目前对该技术采取了更为审慎的态度。Games Workshop 首席执行官 Kevin Rountree 谈到了 AI,确认公司已禁止在其内容制作和设计流程中使用 AI,尽管有“少数”高级管理人员已开始进行实验。“我们确实有几位高级管理人员是(AI 专家):但目前还没有人对此感到兴奋。我们已经商定了一项内部政策来指导大家,目前该政策非常谨慎。例如,我们不允许在设计流程中使用 AI 生成的内容或 AI,也不允许在 GW 之外未经授权使用 AI,包括在我们的任何比赛中,”Rountree 在公司的财务业绩会议上表示(通过 IGN)。“我们还必须从数...