吉田修平称PlayStation游戏首日登陆PC并非“明智之举”
上个月,彭博社报道称索尼已经取消了将 Ghost of Yotei 和 Saros 移植到 PC 的计划,这标志着公司正回归到更传统的独占模式。有推测认为,这主要是因为 Steam 销量不佳,部分原因是 PC 移植版未能与 PS5 同步发售。但前索尼互动娱乐(SIE)总裁吉田修平认为,同步发售并非解决问题的良方。在动力博物馆(Powerhouse Museum)举办的 ALT. Game Festival 上,吉田修平透露:“当我在 PlayStation 负责游戏开发时,从战略角度来看,我们是不被允许将 3A 级大作带到 PC 等其他平台的。”观察他们未来将如何维持对大预算游戏的投入将会非常有趣。这一策略最终在 2020 年随着...